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 Squall Leonhart

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Squall Leonhart
Seed Leader
Squall Leonhart


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MessageSujet: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:43

    Fiche type

    Première partie : Carte d'identité


    Nom et Prénom : Squall Leonhart
    Âge :18 ans ( 1ans après le jeu)
    Sexe : Masculin
    De quel monde vient-il : Dol
    Rang : Seed Leader

    Deuxième partie : Descriptions physique et mentale

    Votre apparence physique :
    D'une certaine manière, Squall participa a la création d'un nouvel archétype de héros dans les univers fantastique, aussi bien par sa psychologie si particulière qui, bien qu'approcher avec Cloud, ne connaitra son apogée qu'à travers Squall, et par son physique ne correspondant point aux normes habituel du héros d'un Final Fantasy. Alors que beaucoup arbore une crinière blonde (Cecil, Cloud, Djidane, Tidus, Vaan) Squall lui est brun, même si sa coiffure reste assez improbable, elle est toutefois plus classique que celle de ses camarades héros d'aventure. En effet, dégageait sur le front, elle forme deux grandes mèches qui partent sur l'arrière, créant une sorte de mèche vers l'arrière dans le dos de son visage. D'ailleurs, la crinière se termine en pointe, respectant ainsi le style de ses illustres camarades. Au niveau du visage, Squall arbore deux léger piercing aux oreilles, de simple boule de métal, mais tout de même remarquable pour un personnage masculin, d'autant plus lorsque l'on sait qu'il dispose également d'une bague. Mais restons pour l'instant sur le portrait physique du personnage. La première chose que l'on remarque est bien sur la cicatrice sur son front, contrairement aux autres héros, Squall affiche un défaut physique évident. Pourtant, cela ne lui enlève rien de son charme en quelque sorte. Démarrant sur le front, au dessus de son œil droit, cette cicatrice descend jusqu'en dessous de son œil gauche, héritage d'un duel d'entrainement ayant mal tourné contre son rival de toujours, Seifer Almasy. Surplombé par deux sourcils de jais, son regard est d'un profond bleu océan, laissant les personnes se plongeant dedans dans une sorte de réflexion intense, tant ce dernier ne semble refléter aucune émotion particulière. En réalité, Squall est devenu si doué pour dissimulé ses sentiments, que seul Linoa est devenue capable de les lires dans ses yeux, et les autres ne peuvent se référer qu'à son comportement et certaine mimique caractéristique afin de comprendre ce a quoi il pense. Les lignes de son visage en lui même ne sont pas trop dure, a l'image d'un personnage qui n'est pas taillé comme un roc, sans pour autant viré dans l'effémine. Le nez et les lèvres ne dispose d'aucune particularité, l'on peut simplement dire que comme le reste de son visage, ils sont le plus souvent figé dans une expression neutre de la situation.

    Comme déjà précisé dans le précédent paragraphe, Squall n'est pas une montagne de muscle, ce qui ne l'empêche pas pour autant de disposer d'un physique suffisent solide pour partir a l'aventure. Il ne fait pas partie de ses êtres trop faible pour le combat, en bon mercenaire, il a prit soin de son corps pour lui donner une forme et une souplesse suffisante pour le combat. Ainsi, l'on peut observer une musculature se dessiné, mais ce n'est pas pour autant un culturiste et il ne souhaite point le devenir, ne se sentant aucun complexe au niveau de physique (point méritant d'ailleurs d'être soulignée, l'une des rares choses sur lesquelles Leonhart ne complexe point, mais nous reviendrons sur se point dans les prochaines lignes...). Son accoutrement dans la vie de tout les jours est d'ailleurs particulièrement décontractée : il ne se sépare pratiquement jamais de sa veste de cuir d'ébène surplombée d'une crinière en plume, idéal pour les temps froids afin de ne guère attrapée froid. Mais Dol n'étant point un monde de glace, il laisse la plupart du temps cette veste ouverte, laissant apparaître une chemise blanche. Cette pièce immaculé de sa tenue, outre le fait de contrastée avec le reste de son équipement, dispose d'un autre mérite particulièrement remarquable : elle met en valeur la bague que Squall porte, représentant le monstre Chronos, divinité du temps et G Force de la sorcière du futur Ultimécia : une magnifique bague en argent représentant cette mythique créature en position rugissante, représentant le caractère indomptable de Squall, ou plutôt son tempérament naturel, puisqu'en tant que soldat, il se doit d'obéir aux ordres. A notez que cette bague apparaît également sur la Gunblade de Squall. Cette arme permet également de le reconnaître, car elle combine la noblesse des épées les plus rares des mondes en rapprochement avec la technologie dominant le monde des Seed. Contrairement a beaucoup de modèle de Gunblade, comme celle de Seifer, Squall est doté d'une Gunblade avec une crosse revolver, disposant d'un chargeur en forme de barillet. Ce chargeur permet de glisser les projectiles nécessaire a augmenter les dégâts de l'arme lors de l'impact. La lame elle, est magnifique, et semble presque magique : d'un bleu pure, virant sur le blanc au centre, elle semble transparente, comme une épée d'énergie, ce qui ne l'empêche pas d'être très tranchante.

    Lourde, cette arme a nécessiter une adaptation de sa tenue, puisqu'elle arbore au niveau du pantalon pas moins de trois ceintures ! La première, la plus banale du lot, ne fait que tenir la ceinture en place, tandis que les deux autres semble être des ornements. Elles sont toutes deux richement décorée, la première affichant un cuir marron. Elle est crantée de pièce en métal et le haut de la ceinture se situe sur la hanche droite. Sur la hanche gauche, c'est une ceinture plus classique, noire, crantée également avec des éléments de métal. Elles sont probablement prévue pour facilité le port de la Gunblade lorsqu'il n'est pas nécessaire de la portée a la main, bien que le jeu n'est jamais confirmée cette hypothèse. Le pantalon lui même, noir comme la nuit, est doté de trois autres ceinture, ses dernières étant situé au niveau de la jambe droite. Mis a part de grosse boucle, et le fait qu'elle enserre la cuisse de Squall, il est bien difficile de dire si elle dispose d'une utilité quelconque ou non. Enfin, en guise de chaussure, des Rangers Noir viennent terminé cette tenue. A noter que contrairement a l'usage militaire, qui veut que le bas de pantalon soit placé en dessous de la Rangers, Squall le porte lui au dessus. Lorsqu'il ne porte pas cette tenue, c'est qu'il enfile l'uniforme de combat ou de parade de la faculté de Balamb, mais ses deux pièces ne mérite pas d'être décrite ici, étant des vêtements standardisé, elle ne permettent point de mieux comprendre le personnage. Pour conclure cette description physique, l'on peut dire qu'elle semble bien plus montrer un personnage renfermé et ténébreux qu'un héros au grand cœur près a tout pour défendre la veuve et l'orphelin...

    Votre psychologie :
    Bien, soyons clair, Squall n'est pas du tout le partenaire de voyage parfait si l'on tien a passé un agréable moment de rire, de joie et de gaieté parmi la nature et les ressources de cette dernière, bien au contraire...Renfermé, taciturne, ne parlant que très peu, le jeune homme reste une énigme pour les personnes qui ne le connaissent pas, voire parfois pour celle qui le connaisse et le côtoie depuis des années. Étant enfant, il fut marqué par le départ d'une petite fille qu'il considérée comme sa sœur (CF version US de Final Fantasy VIII) et depuis considère qu'il ne faut pas s'attacher aux autres pour vivre mieux. C'est pour cette raison qu'il maintien toujours une certaine distance avec ses camarades, même ceux avec qui il a partager ses plus grandes aventures l'ayant conduit aux quatre coins du monde, bien que Linoa soit parvenue, bien sur, a percer cette carapace pour découvrir ce qui se cache réellement derrière le cœur froid comme la pierre qu'affiche le mercenaire habituelle. D'un esprit froid et calculateur, Squall, bien que doté d'un esprit morale, ne voit que rarement les choses du bien et du mal, en tout cas, il ne les appliquent pas a la politique, lorsque cette dernière ne se mêle pas de chose la dépassant. Contrairement a beaucoup d'image classique, il ne voit pas dans les conflits et les guerres des combats du bien contre le mal, mais l'affrontement de deux puissance dont le point de vue est différent, une sorte de confrontation d'idée a très grande échelle. En aucun cas cependant il n'assimilera cela a une lutte manichéenne, ayant parfaitement assimilé cette notion que nous appelons Realpolitik. Toutefois, ceci a des limites, et lorsque l'intégrité du monde elle même est menacée, alors Squall est capable de prendre les armes et de s'opposer de toutes ses forces a ceux qui auraient de mauvaise intentions. En réalité, il est en quelque sorte l'homme des situations désespéré, n'étant capable de réellement se transcender que dans des situations extrêmes, réclamant les mesures les plus drastiques et désespéré. Car dans ce genre de moment, son sang froid inébranlable, du moins tant que Linoa n'est pas impliquée, lui permet de garder le contrôle et de prendre les bonnes décisions. Cette manière de pensé l'éloigne clairement de l'archétype du héros sans peur défendant la veuve et l'orphelin et recherchant a faire absolument le bien autour de lui, comme le ferait le Paladin Cecil par exemple, mais conserve toutefois un certain sens de la justice. Il est probable qu'il s'interpose s'il est témoin d'une scène mettant a mal ce sens, mais contrairement a d'autre, qui se soucierons des conséquence, Squall, a la manière de Vincent, passera son chemin une fois l'erreur réparé. Cependant, cet être sombre ne serait point un héros s'il n'existait pas quelque chose pour l'adoucir, le rendre véritablement héroïque (quoi que beaucoup moins charismatique pour beaucoup), et cette personne, il s'agit de Linoa.

    L'amour, un mot capable de soulever des montagnes, de poussé les êtres a changé pour plaire, ou a se montrer tout simplement soit même sans ornement ou dissimulation, sans se dévalorisé non plus. C'est se sentiment qui a permit a Squall de changer au moment ou il en avait le plus besoin, c'est a dire lorsqu'il prit la tête de la BGU. Apprécié par ses camarades et ses subordonnés, Squall ne parvenait toutefois pas a passé cette barrière de glace qu'il c'est lui même forgé, ne voulant pas revivre l'abandon qu'il avait connu avec Ellone. Linoa fut la seule a avoir assez de courage pour essayer de briser cette barrière, bien que ses camarades était également persuadé qu'elle était la seule capable de le faire ! La jeune femme avait de toute manière déjà ensorcelé le jeune homme dès leur première rencontre, alors qu'elle changeât le piètre danseur qu'il était en véritable maitre de la piste, affichant une maitrise du pas parfaite qu'il ne soupçonnait même pas lui même ! Leurs liens se renforcèrent au fur et a mesure, celui ci venant souvent au secours de la jeune résistante. Mais avant qu'il ne puisse réellement s'avouer vaincu par l'amour, Squall, qui n'était après tout qu'un jeune adulte d'un coup assaillit par une somme de responsabilité qui aurait fait craquer plus d'une personne, se laissa gagnée par la fierté, mais également en partie par la peur, afin de se lancer dans la guerre contre les nécromanciennes. Il refusa d'admettre qu'il était réellement très attaché a Linoa avant que cette dernière ne soit plongée dans le coma a cause de la découverte de ses pouvoirs latents de sorcière. Il brava mille et un danger pour lui venir en aide et la mettre en observation auprès du professeur Geyser, le plus grand spécialiste de la sorcellerie dans le monde. Enfin, c'est dans l'espace que les deux jeunes gens réalisèrent enfin la profondeur de leurs liens, et de ce que tout ceci pouvait conduire. Toutefois, jamais ils n'envisagèrent de renoncer a ce lien pour autant, bien au contraire...C'est ici que Squall parvint enfin en partie a changer. Bien sur, il ne sera jamais a l'image de Zell, Irvine ou Selphie, un bout en train constamment en train de placer des mauvaises farces ou respirant la joie de vivre, mais en présence de la belle sorcière, il est capable de sourire, chose très rare chez lui, d'abandonner son air toujours froid et distant pour une certaine gaieté d'être en sa compagnie, sans pour autant en devenir exubérant. Il n'admet toujours pas admettre qu'il est attaché aux autres, car cela serait révélé une faiblesse et il ne veut surtout pas faire cette erreur ! Réflexe d'autodéfense qu'il ne peut retenir, a part pour la demoiselle Heartilly.

    Une autre particularité distinguant Squall de ses pairs reste son comportement général. Il est marqué par l'expression de mimique assez caractéristique qui révèle son état d'esprit dans l'action. Ainsi, s'il pose la main sur sa tête en la baissant un peu, c'est qu'il est contrarier, et que quelque chose le dérange. Le plus souvent, il s'agit d'un énoncé d'une vérité sur lui même le dérangeant, ou quelque chose qui dépasse ses facultés de compréhension, voire dans certains cas des nouvelles données a un problème le rendant insoluble ! Toutefois, lorsqu'il se plonge dans une profonde réflexion, alors l'adepte de la Gunblade croise les bras et baisse la tête vers le sol, recherchant la solution a un problème assez simple. Bien qu'elle est souvent l'air dédaigneuse ou pas de bon augure, cette expression n'a rien de mauvaise en soit, elle ne fait que reflété la réflexion de Squall. Il est a noté qu'il ne fit jamais preuve d'une motivation extrême. Il a toujours était quelqu'un d'attentif, mais discret. Lorsqu'il était en classe, Squall se tenait le dos vouté sur les sièges de la BGU, a l'inverse complet du comportement décontracté de son rival ! Il se défini comme quelqu'un de complexe, mais Quistis était très probablement dans le vrai en parlant de complexé. En effet, comme déjà dit plus haut, Squall entretint un certain nombre de complexe parfois assez étrange, peut être le fait de se sentir faible et impuissant. Il eu bien du mal a comprendre pourquoi l'on fit de lui le chef de la BGU ou l'admiration des autres élèves de la fac a son égard, car ce comportement de complexé le poussait a ne pas avoir confiance en lui. En réalité, malgré son coté hors du commun de par son histoire, Squall reste un adolescent comme les autres, traversant une époque charnière de sa vie, devant faire face a de nouvelle responsabilité, ainsi que découvrant de nouvelle émotions comme l'amour. Il restera toutefois toujours d'une certaine façon le même, l'homme taciturne et sombre, secret. Et après tout, c'est bien cela qui a séduit Linoa non ?



    Quatrième partie : Les petits plus

    Armes de votre personnage : Gunblade Lionheart
    Votre Classe : Guerrier

    Invocation de votre personage : Chronos





Dernière édition par Squall Leonhart le Lun 31 Aoû - 12:21, édité 2 fois
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:45

    Troisième partie : L'histoire de votre vie

    Votre histoire :

    °Oo Childhood oO°

    Squall n'eut pas vraiment l'enfance dont rêve chaque petit garçon, mais au moins, il ne peut affirmé qu'il vécu malheureux. Cependant, il fut marquée très jeune par des pertes qui l'amènerons a établir une forteresse autour de lui afin de ne plus les subir, d'être meilleur et toujours puissant, quelque soit la situation. Les circonstances dans lesquelles le couple formée par Raine et Laguna durent abandonnée Squall et Ellone reste mystérieuse, mais elle sont immanquablement liée a la mort de la jeune femme. Laguna étant retourné a ses aventures journalistique, il ne pouvait assumer la garde de Squall et d'Ellone, et les confia aux soins d'Edea Kramer, la femme dirigeant l'orphelinat de Centra. Centra...Il s'agissait d'un continent vaste, abritant autrefois le berceau de la civilisation de Dol. Mais aujourd'hui, il n'est plus que terre désolée, rocheuse et ruine, ultime vestige d'un passé glorieux, d'une civilisation capable de vaincre les nécromanciennes. La larme sélénite, fléau de la lune, était malheureusement passé par la, forçant les habitants a fuir vers les nouveaux continents, formant les nations qui allaient s'entredéchirer pendant toutes ses années. A la naissance de Squall, la république de Galbadia, dictature menée par le sanguinaire Winzer Deling, était en guerre contre Esthar, nation ultra technologique dirigée par Adel, la dernière des nécromanciennes. Pour les autres nations, tout le jeu politique consisté a rester assez neutre pour éviter d'être attaqué par l'une des deux fortes puissances et annexé par l'autre...En sachant ceci, il n'est guère difficile de comprendre pourquoi Laguna choisit l'orphelinat isolé de Centra pour placé ses deux enfants : isolé du reste du monde, le continent était idéal pour offrir un cadre de vie calme a ses enfants et leurs permettre de s'épanouir dans le calme, d'autant plus que madame Kramer était une femme douce, gentille et affectueuse...Sa petite enfance lui fit entretenir une relation pratiquement fusionnelle avec sa demi-sœur, cette dernière étant très protectrice avec lui. Les deux enfants étaient pratiquement inséparable, et restait bien souvent a l'écart des autres enfants de cet orphelinat. Dans ce groupe, l'on y trouve tous les futurs héros, parfois malheureux, des évènements a venir : Zell, Quistis, Selphie, Irvine, Squall, Seifer et Ellone, tous sous la bienveillante surveillance d'Edea, femme splendide, bien que sombre, et pleine d'amour pour ses enfants. Rapidement, une rivalité apparut entre Squall et Seifer, et tandis qu'Irvine jouait déjà les mini Don Juan, Quistis jalousait dans l'ombre Ellone de sa position privilégiée avec Squall. Bien qu'il est dit qu'il l'appeler par le diminutif Lellone, il semblerait que Sis, plus en équation avec le véritable statut des deux jeunes gens, soit l'adjectif le plus cohérent pour leurs relations. Cependant, il y eue un drame, que ni Laguna ni Edea ne furent capable de prévoir, un changement politique majeur a Esthar, qui brisa cette enfance calme et heureuse malgré l'absence de parent.

    Adel, la sorcière d'Esthar, décida qu'il était temps de préparer sa succession. Pour cela, elle avait besoin d'un corps capable de devenir le réceptacle de ses pouvoirs magiques. En quand que Nécromancienne, elle ne pourrait disparaître avant d'avoir transmis ses pouvoirs a quelqu'un d'autre, et si possible, quelqu'un de puissant qui lui permettrait d'accroitre ses capacités ! Elle sonna Geyser de faire un recensement de tous les enfants du monde, Galbadia comprit, afin de savoir qui serait la plus apte a prendre sa succession. Ellone disposait d'une capacité étonnante, en connaissant quelqu'un, elle était capable de vivre en songe son passé, et de faire vivre a cette personne le passé d'une personne qu'elle connaissait également. Cette capacité, perçu comme un voyage dans le temps par Adel, fit très vite de la petite enfant la cible des Borgs d'Esthar. Alors que les enlèvements de fort potentiel se poursuivait aux quatre coins du globe, les autres nations ne surent comment réellement réagir a ceci et laissèrent faire, cela leur offrant une paix relative...Mais lorsque finalement les troupes d'Esthar investirent Centra et l'orphelinat, Edea décida de n'opposer aucune résistance. Elle laissa les troupes d'Esthar emmené Ellone, peut-être pressentant la suite des évènements. En effet, Laguna avait eu vent des rumeurs concernant Ellone, et il ne se voyait pas du tout laisser sa nièce dans les griffes de la sorcière Adel. Mais avant son arrivée, il se produisit un phénomène étrange. Un adulte fit son apparition a l'orphelinat, un beau jeune homme d'allure sombre qui ne parlait que très peu, et curieusement ressemblant a Squall. Le petit garçon regarda se jeune homme avec curiosité, tandis qu'il disparut aussi vite qu'il n'était apparut ! L'enfant mettra de coté, et heureusement, cet événement, car il venait de se voir après avoir vaincu la sorcière Ultimécia, ainsi, c'est son avenir qui venait d'apparaitre devant ses yeux, comme quoi, oubliée peut parfois avoir du bon, lorsque cela se fait par manière naturelle...Laguna arriva quelques temps plu tard pour essayer de récupéré Ellone et la placée en sécurité, mais Edéa lui signala que les forces d'Esthar l'avait précédé, ce qui contraria le journaliste, qui était toutefois décidé a prendre les arme pour tiré sa fille adoptive du mauvais pas dans lequel elle était bien involontairement placé. Squall ne sut jamais ce qu'il adviendra d'Ellone, car le destin l'éloignera d'elle pour plus de dix longue années...

    Lorsqu'ils eurent tous enfin l'âge de quitter l'orphelinat, Adel avait été renversée et Laguna était devenu le premier président d'Esthar. Toutefois, l'homme conserva l'isolationniste de la nation technologique, et les Borgs ne firent plus parler d'eux pendant des années, consacrant définitivement l'hégémonie Galbadienne en terme politique international. Sans aucun foyer, Squall rejoint la BGU, en compagnie de Seifer et Quistis. Cette dernière fit preuve de talent hors du commun, et dépassa ses deux compères bien vite. Un an après leurs arrivés, ils furent rejoint par Zell, qui avait été adopté par une brave femme a Balamb. Mais dans l'entrainement militaire qu'ils suivirent pour devenir des Seeds, ils furent formé a l'utilisation d'une G Force. Le pouvoir de ses dernières était sans limite, mais pour offrir leurs services, elles dévorent la mémoire de leurs utilisateurs. Au fur et a mesure, le conscient de Squall, comme de ses compères, a l'exception d'Irvine, fit disparaître Ellone de ses souvenirs, mais son inconscient conserva la souffrance de sa perte, le poussant a crée une grande muraille entre lui et les autres. La raison de son opposition a Seifer elle même devint totalement anecdotique, elle n'était plus qu'une simple question d'honneur et se résumait uniquement a cela. Tandis qu'Ellone, elle, n'oublia pas Squall, et garda toujours l'espoir de retrouver son frêle petit frère, celui ci grandi dans le déni involontaire de son existence, se renfermant sur lui même pour ne plus souffrir de perte comme il avait connu avec cette dernière...

    °Oo Becoming a Seed oO°

    Lors de ses dix sept ans, Squall verra sa vie basculé. Il était préparé pour un changement, car depuis des années, il s'entrainait dur afin de devenir un Seed, mais il ne s'attendait probablement pas a devenir ce qu'il allait être dans les prochains mois...Tout débuta réellement un soir d'orage, ou il fit face dans un duel d'entrainement a la Gunblade a son éternel rival, Seifer Almasy. Ce duel tourna mal, car le jeune homme fut blessé au front par le blondin, avant, par fierté, de lui rendre le même coup. Tout deux était maintenant marqué par une cicatrice sur le front, symbole de leur rivalité, voulu par Seifer. Squall lui s'en moquait, semblant totalement indifférent a tout ce qui se déroulait autour de lui. A tel point que lorsque sa grande sœur jeta un œil sur lui alors qu'il était a l'orphelinat, il fut incapable de la reconnaître...Demandant de l'aide a Quistis, venu le récupéré, il n'obtint rien de mieux et doit donc se contenter de rejoindre les cours après un sermon qui le laisse de marbre. Il a bien plus important a faire que de se prendre la tête avec cela : l'examen du Seed a lieu aujourd'hui et pour cela, il doit se rendre a la mine de souffre, assisté de Quistis, pour soumettre une Gardian Force faisant parti du programme d'entrainement de la BGU, Ifrit. Le jeune guerrier est toutefois retardé dans ses projets car en sortant de la salle de classe, il est bousculée par une jeune fille de Trabia perdue dans la faculté. Il lui montre le plan, essentiel pour se repérer, puis va rejoindre Quistis a l'entrée de la fac pour se rendre a la mine. Ici, la blonde en profite pour tester les capacités de son élève a réagir aux différentes situations, voire a son propre comportement. Mais rien a faire, même si le brun ténébreux est parfois animé de pensée propre, il reste enfermé sur lui même et ne communique pas, gardant le fruit de ses réflexions pour lui même, ce qui parfois, il faut bien l'avouer, est bien mieux pour tout le monde. Après un petit parcours dans la mine, l'affrontement contre Ifrit a lieu. La Gardian Force est vaincue et doit se joindre au groupe, prêtant ainsi ses pouvoirs a Squall pour la suite de l'aventure, et ils en aurait grand besoin, car ce n'était qu'un bien facile prélude en comparaison de ce qui les attendaient ensuite !

    La seconde partie de l'examen sur le terrain était plus complexe : une véritable épreuve sur le terrain contre la meilleure armée du monde ! Galbadia venait pour une raison inconnu de lancer une vaste attaque sur le royaume de Dollet, une petite cité état disposant d'une tour émettrice d'onde hertzienne, brouillé depuis des années par l'attaquant et donc maintenant hors service. Pour cette mission, les élèves sont toutefois organiser en équipe. Squall se retrouve avec Zell, un jeune étudiant qui semble l'avoir choisit en modèle malgré leurs grandes différence, et Seifer, son éternel rival. Cela laisse Squall indifférent, mais Zell par contre exprime son mécontentement. Ainsi, l'ambiance est directement tendu, d'autant plus que Seifer en rajoute, ce permettant même de faire du zèle devant Quistis, sa professeur ! Néanmoins, la soif de combat du blondin permet finalement au groupe de rester plus ou moins soudé dans l'action, faisant face a une armée Galbadienne qui ne s'attendait pas a faire face a des apprenti Seeds. Les troupes de la grande nation se replie vers la tour émettrice, mais les stratèges de la BGU n'ont pas soupçonner qu'il s'agissait de l'objectif de l'ennemi, tant cela paraitrait totalement incohérent ! Ainsi, le groupe de Seifer a ordre de tenir la plage jusqu'à l'ordre de retraite. La simple évocation de cette notion ne plait évidement pas a celui qui se voit héros de guerre, mais Squall s'en fiche complètement...Toutefois, l'ennui les gagnent, et tous sont obligé de reconnaître qu'ils perdent leur temps ! Finalement, Seifer décide d'inspecter la tour, contre l'avis de Zell. Au départ, Squall essaye de se mettre du coté du hérisson, mais finalement, il laisse Seifer prendre ses responsabilités de chef et par donc a l'attaque avec lui. En commettant cet acte de désobéissance volontaire, Seifer vient de signer son destin. Il faut croire que les stratèges des Seeds n'aiment pas qu'on leur montrent leurs erreurs...Quoi qu'il en soit, la discussion entre les trois hommes portent sur les rêves, un sujet qui semble gêné notre héros...C'est a dire qu'il n'a pas de rêve a lui, il ne fait que survivre sans réellement vivre, Squall n'est qu'un adolescent, qui vit au jour le jour sans trop se poser de question, aussi préfère t'il éviter le sujet, même lorsque Seifer lui dit qu'il lui parlerait un jour de ses rêves intimes...

    Au même moment, alors que le chef par tout seul devant a l'attaque des Galbadiens, la jeune fille qui l'avait bousculé avant l'épreuve a la mine de souffre fait son apparition. Elle doit transmettre un message a Seifer, mais celui ci est déjà en première ligne, comme d'habitude...Ils décident de le rejoindre, mais doivent faire face a Biggs et son éternel compagnon, Wedge, qui lui sert ici de souffre douleur et d'ordonnance. Le combat tournent a l'avantage des apprentis de Balamb, mais bientôt, les deux officiers sont soufflé par une créature du nom de Sulfura, un étrange oiseau belliqueux qui s'avèrent plus coriace que tout ce qu'ils ont put rencontrer jusqu'ici. Toutefois, ils parviennent a le vaincre et Selphie parvint enfin a transmettre l'ordre de replis a Seifer qui part devant sans attendre ses compagnons...Manque de chance suprême, Biggs envoie a leur poursuite Goliath, un robot de combat blindé très puissant et très dangereux capable de se régénérer. Impossible de le détruire, nos héros doivent prendre la fuite. Ils sont finalement sauvé par Quistis lorsqu'ils retournent sur la plage, cette dernière utilisant la pièce lourde placé sur le navire de débarquement pour neutralisé l'engin a quatre pattes. Une fois de retour a Balamb, les résultats sont attendu nerveusement. A la surprise générale, Seifer est recalé, sa prise d'initiative n'a pas du tout était du goût des dirigeants des Seeds qui ont décidé de le traduire a son propre conseil de discipline ! Quand aux reçus, ils ne sont que quatre, Zell, Selphie, Neda et Squall. Après un discours du proviseur, ils sont félicité par Seifer et les autres recalé avant de se préparer pour le bal de fin d'année, une tâche qui tien a cœur a Selphie. Abordé par une magnifique jeune femme brune vêtue d'une robe immaculé, Squall est pour la première fois pris au dépourvu par quelqu'un, malgré l'apparent manque d'attention qu'il porta a cette fille, elle s'accrocha et l'entraina sur la piste de danse. Piètre danseur, Squall enchaine les gaffes, mais lorsqu'ils finissent par bousculer un couple, alors le jeune homme est comme transcendé et termine par des pas de danse parfaitement maitriser, sans trop même savoir comment il y parvint. Pire encore, la jeune brune s'échappe en profitant du feu d'artifice, laissant le jeune Squall seul en proie a l'ennui de cette soirée, brisée par Quistis qui semble avoir une pointe de jalousie par rapport a cette brune. Elle l'entraine a la serre de combat pour lui annoncer qu'elle avait perdue son poste de professeur. Mais Squall est particulièrement froid, et ne fait que dire des paroles blessante. Toutefois, il découvre la jeune fille qu'il a vu a l'infirmerie attaquer par des monstres lorsqu'ils décident de sortir et lui viennent en aide. Ni Quistis ni Squall ne parviennent a reconnaître Ellone, alors que cette dernière a parfaitement mis un nom sur leurs visages. Finalement, le jeune Seed rentre dans sa chambre et profite de la fin de la nuit, car les prochaines journées seraient très, trop longue...Et amènerait beaucoup trop de question !
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:46

    °Oo First Mission oO°

    Car finalement, nos trois héros fraichement promu Seed reçoivent leur première mission. Cette dernière ne semblait pas trop complexe a première vue : un groupe de résistant contre les Galbadiens a Timber avait sollicité leurs aides et donc la BGU envoyait trois Seed, moyennant contribution, sur les lieux pour leur apporter assistance. La logique aurait voulu cela, car trois agents pour une somme modique, c'était assez rare. Il faut rappeler que la faculté formait des mercenaires, et a ce titre, les Seeds étaient des guerriers d'élite dont les services se monnayait très cher. L'envoi de promu dans une zone calme avec un petit revenu, pas de quoi faire peur a nos trois héros. Si Zell et Selphie ressentent plutôt de l'excitation a l'idée de partir en mission, Squall lui est beaucoup plus réservé. En tant que leader de l'équipe, il garde son calme et reste avant tout un homme froid et calculateur. Pour aller sur le continent, a Timber même, il leur faut passer par la ville portuaire de Balamb afin de prendre le train passant sous la mer qui sépare le continent de Galbadia a l'île de Balamb. Une fois les tickets acheté, ses derniers n'étant pas fournit par la faculté, le petit groupe put enfin prendre le train, mais fut pris d'une extrême fatigue dans le wagon qui le poussa a dormir a un moment qui ne l'aurait pas exiger. Tous firent le même rêve, entrant dans la peau de trois soldats Galbadien, pendant la guerre contre Timber. Notre jeune héros fut dans la peau d'un certain Laguna, homme qui semblait être son opposé total et qu'il définit dans ses pensées comme un clown. Si les intentions de cet homme n'était pas mauvaise, sa maladresse, son sens de l'orientation déplorable, ses blagues rarement drôle, ses leçons de morale quelque peu idiote et enfin sa manière de se comporter dans les pires situations. Une fois touché au niveau émotionnelle, cet homme perd tous ses moyens, et cela, Squall ne peut pas le supporter. Ainsi, le jeune homme est celui qui supporte le plus mal ce rêve, se voyant en train de draguer avec une maladresse légendaire une femme qui était certes très belle mais qui aurait probablement mérité mieux...Le réveil fut quelque chose de soulageant, mais lorsqu'il réalisa que ses deux équipiers avaient fait le même, l'esprit de méfiance fit surface. Toutefois, il n'avait pas le temps de vraiment y songer, car ils arrivaient a Timber, et il leur fallait vite démarrer la mission, elle ne manquerait pas de surprise pour Squall, une bonne, mais aussi beaucoup de mauvaise...Toutefois, il était encore impossible d'atteindre le bloc de glace, pas encore, c'était toujours trop tôt...

    Il n'eut aucun mal a prendre contact a son arrivé avec le membre de la résistance présent. Offrant le mot de passe fournit par la BGU, il fut conduit avec ses deux amis dans le wagon qui servait de base a ses hommes, les hiboux de la forêt. Mais rapidement, ils comprirent qu'ils avaient vraiment affaire a des amateurs. On demanda a Squall d'aller réveiller une princesse endormit qui dirigeait le groupe. S'attendant a tomber sur une vieille femme très peu aimable, le jeune homme resta stoïque, et se contenta d'approuver d'un signe de tête. Quel ne fut pas sa surprise lorsqu'il reconnu la fille qui l'avait invitée au bal pour une danse effrénée ! Elle s'appelait Linoa et était donc présente au bal pour négocier l'envoi de Seed a Timber. Par contre, elle attendait en réalité Seifer, et ne put dissimuler sa déception en apprenant qu'il n'était pas devenu Seed. Squall était stoïque, bien trop pour montrer qu'il prenait ombrage a cette révélation, ainsi la jeune femme ne remarqua rien, et tout continua comme prévu. La mission pour laquelle ils avaient été recruté était assez ambitieuse : le président Deling allait faire une allocution télévisé, la première depuis la guerre contre Esthar, et il venait de Galbadia en train. Ayant parvenu a découvrir lequel il prenait, le groupe était décidé a le capturer afin de le forcer a rendre son indépendance a Timber. Rapidement, Squall comprit pourquoi Linoa avait fait appel au Seed : les Hiboux de la Forêt n'avait pas les hommes nécessaires pour accomplir cette mission. Mais les raisons de l'attaque Galbadienne sur Dollet devinrent également évidente. Pour cela, il faudrait intercepter le wagon présidentielle du train, une tâche qui ne pouvait être effectuée que par des Seed. Bien que très bancal, le plan fonctionna a merveille et nos mercenaires parvinrent a mettre la main sur le président. Cependant, celui ci n'était qu'une doublure monstrueuse et mort vivante. Ainsi les mercenaire furent forcée de l'affronter, au grand désespoir de Linoa qui espérait vraiment tenir sa chance de rendre son indépendance a Timber. Toutefois, grâce a Watts, le groupe put savoir que le président était arrivé par une autre ligne de train. En attaquant le studio, il y avait encore une chance de le forcer a déclarer Timber indépendant dans l'allocution télévisé !

    Toutefois, après avoir eu la démonstration que les résistants n'étaient que des amateurs, les Seeds pensant leur mission remplit s'apprêtent a rentrer chez eux. Ils furent stupéfait de voir que le contrat signé entre Cid et Linoa les forcer a rester sur place jusqu'à l'indépendance de Timber ! Forcer de collaborer une nouvelle fois avec Linoa, nos héros durent faire face a la réalité d'une ville occupé par une armée étrangère : agression et humiliation était monnaie courante, et de plus, en tant que Seed, ils étaient régulièrement pris a parti dans les rues de la ville par les soldats du village. Toutefois, notre groupe ne se laissa guère impressionné par tout ceci et poursuivit son chemin. La déception fut encore de mise lorsqu'ils arrivèrent au studio, puisque d'après Watts, il y avait bien trop de garde pour faire une autre entrée qu'en force. Alors ils assistèrent au discours sur l'écran géant. Le président annonça qu'il allait entamer des pourparlers de paix avec Esthar en faisant appel a une sorcière en tant qu'ambassadrice ! Il s'agit d'un choc pour beaucoup, car Galbadia exploita l'arme de propagande anti-sorcier lors du règne d'Adel. Toutefois, ce discours ne se termina jamais, puisque Seifer, arrivé on ne sait comment, bouscula et massacra les gardes avant de prendre le président de Galbadia en otage ! Squall tente de le raisonné, mais Zell laisse glisser le nom de la BGU dans la conversation, ce qui permet au président de menacer cette dernière d'une frappe de missile ! Le blond se retire avec sa proie dans l'arrière salle, mais il est pris a parti par la sorcière qui lui propose d'entrer dans « l'âge adulte ». Ce dernier la suit, l'arme a la main, narguant Squall et les autres. Linoa, qui était amoureuse de lui, le rate de très peu. Lorsque le groupe se réunit chez d'autre résistant, Zell est effondrée, et Squall ne fait absolument rien pour lui remonter le moral ! Linoa est exaspéré par le comportement de Squall qui semble se désintéressé totalement de la situation. Toutefois, grâce a l'aide de Quistis, qui avait suivit Seifer, le groupe décide de se rendre a la faculté de Galbadia pour trouver des réponses a leurs questions. Grâce a Zone, qui est parvenu a se procurer des billets pour sortir de Timber, le groupe peut quitter la ville, bien que Linoa a de la peine de savoir que le wagon qui leur servait de base a exploser. Dans le train, le groupe reste calme, mais ils doivent descendre a la station East Academy et faire un certain chemin a pied pour rejoindre la faculté de Galbadia. Mais en traversant la foret qui borde la faculté, Zell connait une chute de moral et Squall semble l'enfoncer. Linoa revient a la charge avec une leçon de morale que le jeune introverti semble totalement ignorer, lorsqu'il est a nouveau frappé de migraine. Comme lors du passage dans le train en allant a Timber, il perd connaissance...

    °Oo Licence to Kill oO°


    Une nouvelle fois, Squall découvre la désagréable sensation qu'il ressent en étant Laguna. Cette fois, celui ci est dans de beau draps, puisqu'il se retrouve dans une sorte de base d'Esthar dont il ne sait rien et entourer des Borgs de la cité état voulant sa vie. Il doit se défendre avec l'aide de ses deux amis, et faisant preuve une nouvelle fois de ses talents, déplorable, dans le domaine de l'orientation, a se demander comment l'armée Galbadienne recrute ses officiers, le jeune homme se retrouve finalement acculée au bord d'un précipice. Il décide de sauter, accompagnant ses camarades dans cette épreuve, Ward faisant même vœux de silence s'il parvenait a survivre. Toutefois il ne connait a son réveil son sort, et la situation de la BGU étant plus préoccupante que se rêve, il décide une nouvelle fois de mettre cela de coté et de repartir vers l'université de Galbadia. Dans la fac, ils trouvent une atmosphère vraiment calme qui est parfaitement au goût de Squall et de Quistis, mais pas du tout des autres...La BGU est un lieu de vie assez tranquille ou la vigilance n'est pas constante, les Seeds de Balamb ne craignent pas d'être attaqué sur leurs îles. C'est différent pour Galbadia ou l'ambiance martiale est vraiment particulière. Discipline de fer et tenue stricte de rigueur, ici, l'on ne plaisantait pas avec le sport sous toutes ses formes. Squall alla rejoindre la salle d'attente, supportant de plus en plus mal un Zell totalement démoralisé qui se reproche les risques qu'encourent la BGU. Ce dernier fut néanmoins rassurée lors du retour de Quistis qui c'est entretenue avec le directeur de la faculté. L'université était hors de danger, puisque Galbadia avait reconnu l'action de Seifer comme celle d'un terroriste isolé. Toutefois, apparemment, celui ci avait été exécuté pour terrorisme, ce qui sema un climat malsain dans l'équipe. Linoa fut effondrée de la perte de son premier amour, tandis que Zell était bien décidée a le venger même s'il détestait Seifer. Squall supporta mal sa mort. Refusant d'être un jour considéré comme un souvenir, il quitta la pièce en colère, montrant pour la première fois des signes de faiblesses sous sa carapace. Le jeune homme retrouva dans le hall Fujin et Raijin qui recherchait Seifer et transmettait un message de Cid apparemment urgent. Les deux membres du conseil de discipline accueille la nouvelle de la mort de leur meilleur ami avec scepticisme, ils sont persuadés qu'il est toujours vivant ! Décidé a le rechercher, ils quittent donc la fac tandis que Squall retrouve son groupe. Celui ci est a l'entrée du bâtiment, attendant l'arrivée de Martine, le directeur de la faculté. Le jeune homme approuve la décision de Linoa de la faire passer pour une Seed, même si cette dernière est bien peu convaincante dans ce rôle. Toutefois, Martine ne relève pas et transmet un ordre de mission apparemment commun a la faculté de Galbadia et de Balamb concernant. Après l'avoir lut, Squall fait remarquer a Martine qu'ils ont besoin d'un tireur d'élite pour cette mission et que personne n'est qualifié pour ce poste dans le groupe. Ainsi, le directeur assigne Irvine Kinneas a cette fonction ! Le jeune homme au physique de Don Juan ne fait vraiment pas l'unanimité. Lorsque les autres demandent l'intitulé de l'ordre, Squall révèle qu'ils doivent assassiner la sorcière Edea, ce qui est un véritable choc pour tous. Irvine aura la lourde tâche d'assurer le tir.

    Ainsi tous le monde quitte finalement la faculté pour Deling City. Sur le chemin cependant, Irvine parvint a exaspérer ses camarades en tentant de draguer les demoiselles du groupe, sans aucun succès pour lui...Squall semble se moquer de son comportement, mais Zell est particulièrement révolté et tape sur le sol du train avec son poing, provoquant une secousse dans la rame ! Mais ils arrivent sans encombre dans la ville lumière capitale de Galbadia, l'endroit ou il ne fait jamais jour et la fierté de la nation Galbadienne ! Ils devaient rencontrer le Major Caraway, un officier influent de l'armée. Cependant, le garde imposa au groupe un test pour pouvoir aller jusqu'à lui : il fallait obligatoirement se rendre a la tombe du roi inconnu pour ramener le numéro de matricule d'un étudiant qui s'y était rendu il y a quelques semaines. Trouvant ce procédé étrange, le jeune homme n'avait toutefois pas le choix et s'y rendit. Plus que le numéro, il parvint également a soumettre les jumeaux Tauros et Taurux, deux Gardian Force agissant de concert. Le groupe put donc profiter de ses pouvoirs pour préparer l'assassinat en toute tranquillité. Le numéro en poche, ils partirent de nouveau a Deling City pour être enfin débarrasser du plancton gardant la porte. L'entrée au manoir Caraway n'est cependant pas la dernière épreuve que le général leur fait subir. En effet, probablement en connaissance de cause sur l'impatience de sa fille, il décide de faire patienter le groupe dans la salle de réception pendant un temps incroyablement long, qui use vite la patience de Zell et Linoa. Cette dernière décide d'aller se plaindre en expliquant alors qu'elle était chez elle ici, a la surprise générale ! Lorsque Caraway arrive, il explique qu'il se doit de maintenir sa fille a l'écart de cet assassinat pour sa propre sécurité. Squall explique qu'il sera obligé de la délivré s'il la tien enfermer car il s'agit de sa cliente. La discussion est tendu, mais toutefois, le Major revient a son objectif principal : l'explication de l'assassinat. En réalité, en tant que chef, Squall a la partie la plus lourde en responsabilité, mais également la plus simple. Il accompagne Irvine, s'infiltre dans le palais et prend position au sommet pour soutenir le tireur d'élite dans sa concentration. Celui ci abat la sorcière. Si le tir est raté, alors Squall doit finir le travail a grand coup de Gunblade...Cela aurait été simple sans tous les facteurs que lui imposerons le terrain : tout d'abord, Linoa décide de participer. Elle dispose d'un collier du docteur Geyser qui devrait neutraliser les pouvoirs de la sorcière et a bien l'intention de le tester. Toutefois, elle est envoutée par Edea qui la traine comme un pantin pendant son discours. Elle révèle son vrai visage et assassine le président Deling, changeant des statuts de l'arche en monstre pour qu'il dévore Linoa. Squall et Irvine sont obligé de pressée le pas pour la sauver. Ses monstres seront rentable, puisque la G Force Ahuri était en eux. Une fois vaincu, Linoa retrouve ses esprits et montre un peu trop sa gratitude au goût de Squall qui essaye de la calmer en lui demandant de rester près de lui. Lorsqu'il rejoignent Irvine au sommet du manège, ils ont la mauvaise surprise de découvrir que celui ci est en panique ! Lui n'a pas perdu ses souvenirs, et n'arrive pas a tirer sur celle qui fut jadis sa gouvernante...Finalement, en lui expliquant qu'il ne s'agissait que d'un tir de signal qui donnerait l'ordre de passer a l'action, Irvine s'exécute, mais rate son coup. Edea la senti venir et a stopper la balle d'un mouvement de la main. Alors Squall saute du balcon, Gunblade en main, attaque un soldat, vole une voiture puis fonce sur l'arche ou le char d'Edea est coincée. Le pire est de trouver Seifer a l'intérieur, bien vivant et devenu le « chevalier » d'Edea. L'affrontement est inévitable, et Squall parvint a prendre facilement l'ascendant sur son rival de toujours. Alors Edea prend le relais. Malgré le renfort de Linoa et Irvine, le groupe ne parvint pas a prendre le dessus, et Edea en termine en utilisant sa technique Ice Strike, dont la glace perce le torse de notre héros qui s'effondre du char gravement blessé, n'ayant que l'image de Linoa désespérée tendant la main vers lui...
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:47

    °Oo Jailed oO°

    Nouveau rêve...De nouveau Laguna...Le voilà maintenant a Winhill, une petite ville sous protectorat Galbadien, bien loin du tumulte de la guerre, ou il n'y a plus que des femmes, des enfants et des vieillards. Les soldats assurant la protection de la cité ne sont pas d'ici, bien qu'ils s'ennuient, il préfère largement cela au front contre les Esthariens. Il vit bien souvent avec une jeune femme du nom de Raine, sérieuse et consciencieuse, ainsi que sa fille, Ellone. Ce jour la, Laguna a la bonne surprise de découvrir son ami Kiros qui la rechercher jusqu'ici. Par contre, Ward n'est pas présent, car il est parti travailler dans une prison dans le désert. Par contre, Laguna a la surprise de découvrir que Julia c'est mariée et a un enfant, mais a la grande surprise de son ami, il ne semble nullement affecté par cette nouvelle. Il a même de quoi être fier, grâce a lui, Julia a put composer sa chanson, Eye On Me, un véritable symbole...Lorsque Kiros lui demande ce qu'il fait dans cette ville, Laguna lui explique qu'il y travaille en tant que chasseur de monstre de Winhill, et qu'il protège la population. Il demande a Kiros de l'aider et celui ci, bien que perplexe, accepte. Alors les deux vieux amis font le tour de la ville, éliminant des monstres qui ne représente aucun danger pour eux après leurs années dans l'armée a faire face aux soldats d'Esthar. Mais Kiros ne reconnaît pas son ami, il sait que celui ci a toujours rêver de voyage. Pourtant, il sent également qu'il est amoureux de Raine. Mais Kiros a la solution pour lui. Le plus grand magazine du monde, le Timber Maniac, recherchent des journalistes, et Laguna, malgré son pitoyable sens de l'orientation, semble l'homme parfait pour cela. Lorsqu'ils rentrent de la tournée, ils découvrent Ellone et Raine en pleine discussion. Laguna veut se retirer, mais Kiros l'incite a espionner. Raine dit a Ellone qu'elle ne veut pas épouser Laguna, malgré le souhait de celle ci. Mais alors, la petite fille repère le duo. Grâce a un sens de l'improvisation assez développer, il faut bien l'admettre, le jeune homme s'en sort et retourne a sa chambre...

    Retour a la réalité...Au fur et a mesure, les souvenirs de Squall lui reviennent. Il sait les derniers moments de sa vie...Il se croyait mort ? Possible...Mais l'endroit ou il est enfermé bouge subitement, c'est une prison. Seifer apparaît alors et commence a le railler. Le voilà trainer de force sur une machine de torture. Elle fait passer des décharges électriques dans le corps de sa victime. Seifer veut des information précise sur le Seed. Edea veut a tout prix les éliminer pour une raison que celui ci ignore. Squall n'en a pas plus d'idée que lui, car il n'y a aucune information particulière qui filtre lorsque l'on devient Seed, rien de plus que ce que Seifer connait déjà. Il est incapable de répondre, et de toute manière, ne le ferait pas si cela était le cas. Alors Seifer déchaine sa colère sur son ancien rival. Il prend même plaisir a utiliser l'arme de la torture psychologique en annonçant a Squall qu'il allait faire sauter la BGU pour le plaisir d'Edea en utilisant la base des missiles. Il quitte alors la séance de torture sur une réflexion de Squall. Alors que son rival se vante d'être un chevalier servant, il ne fait que tenir le rôle de bourreau, effectuant le sale travail a la place de la sorcière elle même. Seifer n'apprécia guère cette fanfaronnade et électrocuta Squall pour cela avant de se retirer. Finalement, il est sauvé par Zell qui a mené le groupe vers le dernier étage pour cela. Reprenant les reines, Squall décide de tenter l'évasion, d'autant plus qu'il apprend que Linoa a été emmené on ne sait ou. Mais les créatures étranges qui servent d'esclave aux matons l'appellent Laguna. Alors cet abruti a vraiment exister, cette histoire n'est pas chimérique...Squall a du mal a supporter cette comparaison, mais ne le montre guère, comme a son habitude...Et puis ce Laguna commence a lui paraitre plus sympathique. Ils se rendent au dernier niveau de la prison pour découvrir...Du sable ! Cette dernière c'est enfoui dans le sol pour empêcher l'évasion ! Il faut donc remonter, et le groupe est prit en enfilade par un tir de barrage venant des Matons. A couvert, la progression est stoppé mais Irvine arrive a point nommé avec Linoa pour redresser la situation. Ainsi, les six héros sont de nouveau réunit. Les gardiens tentent le tout pour le tout pour les empêcher de passer, craignant par dessus tout la colère d'Edea. Mais rien n'y fait, ils ne sont pas assez fort pour vaincre notre groupe de héros qui peut s'enfuir de la prison, malgré une ultime tentative d'enfouissement total qui a bien faillit emmener Squall dans les sables mouvants.

    Le groupe profite de la situation pour s'emparer de deux véhicules ennemis qui leurs permettra de voyager incognito dans le pays le temps de rejoindre leurs objectifs. Galbadia a donc l'intention de faire sauter les facultés de Trabia et de Balamb pour détruire la force de frappe que peuvent représenté les Seeds. Pour les en empêcher, le groupe doit donc se diviser en deux, l'un entre eux doit essayer de faire sauter la base des missiles avant le lancement de ceux ci tandis que l'autre ira a Balamb assuré l'évacuation du bâtiment afin de sauver un maximum d'étudiant dans le cas ou la situation tournerais aux désastre. Cependant, ils ne savent pas ce qui les attend la bas...La base des missiles n'étant pas très loin, les pas de tirs sont visible et ils font feux vers le nord, dans la direction de Trabia. Cette base est une arme de terreur qui permet a Galbadia de frapper n'importe quel cible dans le monde entier, même Esthar n'est pas a l'abri. Selphie, qui vient de la faculté de Trabia, est anéanti, et décide alors de se porter volontaire pour faire sauter la base des missiles. Ce n'est pas une mission officielle, et c'est également une mission suicide. Puisqu'il est toujours sous contrat, Squall décide d'emmener Linoa avec lui, ainsi que Zell pour avoir plus de punch et de poids dans la faculté. Ainsi, Irvine, qui semble proche de la jeune fille, ainsi que Quistis, l'atout expérimenté, formerons l'équipe de la base des missiles. Avec sa professeur, Squall espère fournir une chance de survie aux autres, mais en doute toutefois fortement...Mais en tant que chef, il n'a pas le choix, il sait qu'il s'agit de la bonne décision. Ainsi, il s'empare de la voiture lui étant alloué avant de partir vers la station East Academy. Son plan est alors assez simple : s'emparer d'un train pour parvenir a s'enfuir de Galbadia et rejoindre le continent de Balamb. Ensuite, un petit arrêt a Balamb City avant de rejoindre la BGU, son calme relatif et aller immédiatement voir le proviseur, Cid Kramer...Malheureusement, il était loin, très loin de se douter que cela n'allait pas du tout se dérouler ainsi...

    [note : dans Final Fantasy VIII, le choix des personnages accompagnant Squall est libre. J'ai ici choisit Linoa et Zell car il me semblait les deux choix les plus naturels par rapports aux affinités des personnages. A noter que Squall ne participant pas a la partie de la base des missiles, elle ne sera pas traité en profondeur dans cette présentation.]

    °Oo Defense of the Homeland oO°

    A leur retour a la faculté, nos trois héros eurent la mauvaise surprise de découvrir un véritable chaos. Apparemment, une faction dissidente chez les Seeds ainsi que les étudiants venaient de faire son apparition et prenait petit a petit le contrôle de la faculté grâce au poids du nombre et l'embrigadement assuré par les templiers. Ainsi, ses derniers défendait la cause d'un certain maitre Norg que Squall ne connaissait pas. Au départ, il pensait simplement retrouver Cid pour pouvoir sauver un maximum de personne dans la faculté, mais les partisans de Norg l'assimilèrent rapidement a un soutien de Cid. Seul le conseil de discipline était parvenu a conserver sa neutralité. Lorsque Fujin et Raijin apprirent que des missiles allaient tomber sur la faculté, ils décidèrent de prévenir tout le monde. Cela serait la dernière fois que Squall les verraient comme membre de la BGU...Après cela, il lui fallut fouiller une par une toutes les ailes de la BGU pour essayer de retrouver Cid. Au garage, les loyalistes avaient installer un hologramme du proviseur pour attirer les dissidents, mais ce fut finalement nos héros qui furent piéger par ce tour. A l'infirmerie, il découvrirent que Kadowaki respectait le serment d'Hippocrate avec une dignité qui l'honorais. Finalement, après avoir fouiller les ailes une par une, recevant l'assistance des loyalistes et chassant les templiers de cette zone, ils durent ce rendre a l'évidence : Cid n'était pas ici...Mais dans ce cas, ou pouvait t'il être ? Par désespoir de cause, ils décidèrent de fouiller la salle de classe mais parvinrent a intercepter Shu. Cette dernière avait coordonné la défense des loyalistes contre les partisans de Norg, et lorsqu'elle apprit pour les missiles, lui révéla...Qu'il n'avait point bouger de son bureau ! Finalement, toute cette recherche avait été vaine, puisque le proviseur avait employé la meilleure stratégie dans ce genre de situation : choisir le lieu le plus exposé, la ou l'ennemi ne soupçonnerais pas sa présence ! Lorsqu'il prit connaissance de la situation, il décida de jouer son ultime atout : une vielle clé pour l'ascenseur qui était sensé activé un mécanisme de défense dans ce genre de cas. Mais il était bien trop vieux pour y allez lui même, et Squall se proposa pour s'y rendre. Il ne put toutefois faire son rapport, car l'urgence de la situation exigeait une réponse adapté et surtout rapide de la part de nos héros. Le souterrain était peuplé de monstre craignant les sorts de feu. Ifrit fut particulièrement utile, de même que l'association des magies du feu en attaque élémentaire, ce qui permit de vaincre les deux gardiens sans grandes difficulté. Une fois arrivé au bout du chemin, ils découvrirent finalement un panneau de contrôle. Comme d'habitude, et a son plus grand regret, Squall dut une nouvelle fois prendre les choses en mains, Zell et Linoa semblant penser qu'il était capable de faire marcher cet engin. Alors, pour assumer son rôle de « chef », il appuya sur tout les boutons, ce qui provoqua une étrange réaction : la console de commande se téléporta dans le bureau de Cid alors que les missiles approchaient de Balamb Garden. La faculté prit son envol et quitta le site de lancement avant que les têtes n'explose, ses dernières ne firent que tuer des monstres et soulever de la poussière...Toutefois, le danger n'était pas fini : vu le cap de la faculté, elle allait droit sur Balamb City, et les dégâts risquaient fort d'être considérable ! Par une tentative désespéré en appuyant sur toutes les touches, il parvint a détourner le navire de sa trajectoire. Une fois dans l'eau, la BGU dériva sans que personne ne puisse la contrôler, ce qui ne sembla guère choquée Linoa qui en profita pour admirer les dauphins sur le balcon proche de la salle de classe...
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:49

    Toutefois, après un repos bien mérité, et un calme retrouvé dans la faculté, nos trois héros furent convoquer chez Norg par des Templiers. Ils y trouvèrent un Cid affaiblit en train d'être molester par ses derniers. Le recteur, Norg, n'est pas humain : c'est un Shumi qui est très vaniteux et très avare. Ce dernier était inquiet pour l'avenir de ses revenus. Apparemment, l'ordre d'assassinat d'Edea ne venait pas de la BGU, et en guise de révélation pour troubler nos héros, Norg lance qu'elle est la femme de Cid en personne ! L'information laisse le jeune homme sceptique, il n'eut pas vraiment le temps de finir son rapport que Norg annonça qu'il avait l'intention d'offrir leurs têtes a Edea pour essayer de calmer sa fureur. Mais Squall n'était pas décidé a mourir pour permettre a cet homme que sauver son argent. Norg était enfermer dans une machine de guerre qui lui permettait de transcender ses pouvoirs magiques, mais après avoir détruit le cockpit, il était vulnérable. Une fois le vol de Leviathan assuré, nos trois héros purent enfin éliminer ce Shumi. Mais même après sa mort, beaucoup trop de question restait en suspens. Squall décida donc d'aller rejoindre le proviseur. Il était a l'infirmerie, fatigué. Kadowaki tenta de faire barrage, mais Cid lui même lui demanda de laisser le jeune homme entrer. Cid lui expliqua alors la véritable raison d'exister du Seed et l'aspect « perverti » des Seeds actuels par Norg. Se sachant condamnée a perdre un jour la tête, Edea décida de prendre les devants et de crée un corps d'armée d'élite capable d'affronter les sorcières. Mais Norg voulait rentrer dans ses frais sur la fabrication de la faculté, et proposa de vendre les services des Seeds en mercenaire. Cela créa une coupure dans le couple, et Edea partie de son coté formée ses propres Seeds...D'ailleurs, ses derniers finirent par se manifester pour récupéré Ellone, la nièce de Laguna. Squall, qui n'a toujours pas récupéré ses souvenirs, a une discussion houleuse avec la jeune femme, il veut comprendre pourquoi elle l'a choisit. Mais cette dernière ne comprend plus celui qui fut autrefois son petit frère. Pourquoi n'acceptait t'il pas de lui venir en aide ? Elle prit toutefois la nouvelle avec un certain fatalisme, alors que pour l'une des premières fois, Squall perdit quelque peu son flegme légendaire en suppliant pratiquement Ellone de cessez avec les rêves de Laguna. Pourtant, elle ne s'arrêtera pas,. Elle parti vers le vaisseau des Seed Blanc, Cid assurant qu'il ne la livreraient pas a Edea et qu'elle y serait plus en sécurité qu'à la BGU. Cette dernière continua de dérivé. Fatigué et réalisant que la situation le dépassait, Cid abandonna le commandement de la BGU a ...Squall ! Ce dernier prit assez mal la nouvelle d'autant plus qu'un autre problème venait d'apparaitre : la BGU avait dérivé sur Horizon, une ville neutre situé sur la seule voix terrestre entre Galbadia et Esthar. Les Seeds ne tiennent pas a s'enterrer dans cet endroit, et ainsi, ils acceptent l'aide des villageois a condition de partir tout de suite...Mais Galbadia arriva avant ! Une bataille s'engagea, et les officiers placèrent au combat l'omniborg détruit a la base des missiles. Ce dernier avait été hâtivement réparer et l'on avait même pas vérifier son équipage. Après un combat rapide, la machine fut cette fois définitivement hors d'état de nuire, et Squall eu la bonne surprise et le soulagement de découvrir le groupe de la base des missiles, qui avait utiliser le robot comme assurance vie. Selphie fut toutefois catastrophée par la destruction de la scène servant a l'organisation de la fête annuel. Dans un grand numéro de drague, Irvine parvint a convaincre les techniciens d'horizons a la réparer, et le groupe décida de faire une fête pour la nomination de Squall au poste de directeur... Notre misanthrope, quelque peu paranoïaque sur les bords, flaira le piège direct, et comprit qu'il risquait de passer un sale quart d'heure lorsqu'il se rendit compte qu'il allait être seul avec Linoa, les autres participant tous a l'orchestre. La musique était pas mal pour des débutants, mais la n'était pas le plus important : Irvine avait laisser un magazine cochon, ce qui amusa Linoa, mais beaucoup moins Squall. Au cours de la discussion, cette dernière parvint a passer la cuirasse psychologique de notre héros, non sans mal toutefois, histoire de lui faire comprendre que des personnes tenait a lui...Alors qu'il n'avait qu'une pensée en tête « ce rôle de Chef me prend la tête ! ». Toutefois, les réparations étaient maintenant terminé, et la BGU allait devoir songer sérieusement a passer a la controffensive si elle voulait reprendre l'avantage stratégique et avoir une chance de remporter ce conflit...

    °Oo Saving Private Balamb oO°

    Pour l'instant, il fallait retourner a Balamb. Sans la protection de l'université, la petite cité portuaire était livrée a elle même : bien qu'elle n'avait aucune importance stratégique, l'attaque sur Horizon avait prouvé qu'Edea était capable de n'importe quoi pour essayer de récupéré Ellone. Personne ne savait pourquoi la sorcière voulait a tout prix s'emparer de la jeune fille, mais il était certain que si elle parvenait a son objectif, cela n'augurerait rien de bon pour les Seeds dans cette guerre qui serait maintenant totale. En retournant a la ville, il fut rapidement clair que Balamb avait été placé sous l'occupation des Galbadiens. Zell était bien décidé a faire cessez ce siège, et pour atteindre le commandant, le groupe utilisa la ruse d'avoir des informations a vendre sur Ellone. Ainsi, après un jeu de piste basé sur les odeurs de poissons pas très frais, le groupe eu la mauvaise surprise de découvrir que le commandant était...Raijin ! Celui ci était normalement un membre du conseil de discipline, mais apparemment, pour lui, sa loyauté envers Seifer passait avant tout. Il y eu donc affrontement, et malgré les renforts des Galbadiens et les talents indéniable de guerrier de Raijin, notre groupe en vint a bout. Le jeune homme fut donc forcé de se replier jusqu'à l'hôtel ou le groupe le suivit. Cette fois, Fujin serait également la, jamais l'un sans l'autre, et cela serait bien plus ardu. Contrairement a son compère, qui ne pouvait compter que sur sa force brute, Fujin disposait de sort du vent très puissant et d'une technique dévastatrice, mais elle avait également la Guardian Force Zéphyr, qui serait bien plus utile a notre groupe...Un petit vol et un combat épique plutard, les deux anciens membres de la BGU furent bien forcé de s'avouer vaincu et quittèrent les lieux. Balamb fut donc libéré et une nouvelle trahison fut mise a jour. Il restait beaucoup de chose a faire. L'exploration de la tour de Centra permis au groupe de faire la connaissance d'Odin, une puissante G Force, ainsi que dans la douleur des Tomberry. Le premier contact avec le peuple Shumi au nord fut également curieux, mais il fut en même temps très instructif : outre la source de magie Ultima, cette cité permettait d'en savoir plus sur les mœurs des Shumi. Il ne faisait a ce moment plus que peu de doute pour réalisé que Norg était particulier même chez les siens. Toutefois, la visite du continent de Trabia ne pouvait ce faire sans aller inspecter la faculté de cet endroit qui avait été touché par les missiles de Galbadia, et qui était également le lieu ou Selphie avait grandi, la ou elle avait ses amis...Squall fit ici un détour qui était pas nécessaire juste pour assurer le moral de ses troupes. Il avait fait des progrès en matière de diplomatie, ce qui méritait tout de même d'être souligné.

    Toutefois, ce passage fut plus important que prévu. Déjà, il permit de rassurer Selphie, peu de personne avait trouver la mort dans le bombardement. Si les dégâts matériel était important, le moral était resté et cela aurait bien put être pire. Le groupe parti rejoindre un terrain endommagé de basket, ou Irvine demanda aux autres s'ils avaient des souvenirs d'enfance. Tous se souvenaient très vaguement d'un orphelinat, mais aucun n'était réellement capable d'en fournir une véritable description...Sauf Irvine. Lorsqu'il les replaça sur la piste, alors au fur et a mesure, tout le monde réalisa qu'ils se connaissaient tous et qu'ils avaient tous grandit ensemble, même Seifer, mais surtout avec Ellone. C'est ainsi que les camarades de Squall eurent l'occasion de comprendre pourquoi le jeune homme était aussi taciturne, et également le véritable état d'esprit de Quistis. Mais le plus effrayant fut l'identité de la gouvernante. Une femme habillée de sombre, mais très douce et très jolie...La gouvernante de l'orphelinat n'était autre qu'Edea, la sorcière qu'ils allaient devoir affronter. Pourtant, tous était décidé a lui faire face envers et contre tous, par respect pour les valeurs qu'elle leur avaient inculqués ! Mais ce passage faillit crée une cassure, Linoa, qui était la seule a ne pas avoir connu l'orphelinat, eue un grand moment de solitude, elle ne se sentait plus a sa place dans le groupe, une sorte de confirmation d'un certain malaise qu'elle ressentait depuis le départ. Mais tous parvinrent a la convaincre qu'il n'était plus question de continuer sans elle et finalement, ce petit passage de blues disparut aussi vite qu'il était apparut. Maintenant que la vérité avait éclaté au grand jour, tous savaient pourquoi Irvine avait eu tant de mal a se décidé a tirer sur Edea. Il ne restait plus en réalité qu'une seule chose a faire avant de pouvoir quitter Trabia : décidé du prochain lieu de destination. La faculté de Galbadia n'était plus a l'endroit ou elle devrait être, ce qui voulait probablement dire que, comme la BGU, elle était également capable de flotter. Puisque personne ne sait ou elle se trouve, et que Edea et Seifer s'y trouve, tous le monde pensait qu'ils auraient bien du mal a mettre la main sur le vaisseau et qu'ils avaient le temps d'aller revoir l'orphelinat d'Edea, bien qu'il ne devait plus y rester qu'un champ de ruine...Toutefois, ils allaient avoir des ennuis, et connaître la plus grande bataille de toute leurs vie. Il semblait a ce moment que le dénouement approchait, que bientôt le sort du monde lui même allait se jouer. Mais ils n'étaient malheureusement pas a l'abri d'un autre rebondissement, oh non...

    °Oo Total War oO°


    Alors que le vaisseau faculté rejoignait la cote de Centra a la découverte des restes de l'orphelinat, une autre silhouette de navire, rouge cette fois, se découpa a l'horizon. Il s'agissait de la faculté de Galbadia, avec Seifer a ses commandes. Ce dernier maintenant a la tête de l'armée lança ses troupes a la bataille sans vraiment réfléchir a une stratégie cohérente : en effet, supérieure en nombre, équipement et entrainement a la plupart des étudiants de la BGU, il ne faisait aucun doute que les troupes de la sorcière et de son chevalier allait remporter une victoire éclatante. Pourtant, en face, l'on s'organisait du mieux que l'on pouvait. Les vétéran furent divisé afin de cadrer dans la bataille les plus inexpérimenté tandis que les plus jeunes étaient mis en sureté. L'on essayait de défendre du mieux possible les points les plus vitaux de la cité flottante, mais cela n'était pas suffisant. Les troupes adverses enfonçait les lignes, nos héros ne pouvaient être partout. Linoa elle même se retrouva en difficulté après d'une partie de la fac se soit effondrée et l'est entrainée dans le vide, elle se retenait a un simple bout de roche. Ne pouvant rien faire d'autre que subir, Squall serra les dents avant de retourner a la salle de commande, demander par le docteur Kadowaki. Cette dernière comprenait l'importance de l'arme psychologique. Si les étudiants se sentaient abandonner par leurs supérieurs malgré les efforts consenti, alors ils allaient perdre moral et se rendre, chose qu'il fallait éviter a tout prix. Ainsi, la doctoresse conseilla a Squall de faire un discours afin de maintenir le moral des troupes. A ce moment, l'idée pour sortir de cet impasse lui vint. Pour pouvoir stopper l'offensive, il fallait se montrer plus agressif encore que l'ennemi : porter le combat chez lui, l'acculer a la défense, et donc prendre d'assaut la faculté de Galbadia. Cela allait être plus difficile que prévu d'autant plus que Seifer venait de lancer les troupes disposant de siège volant afin de donner une nouvelle dimension a son assaut, mais Squall ordonna a Nida, le Seed qui pilotait le navire, de lancer la faculté sur celle ennemi, afin de les désorganiser. Ensuite, il se rendit a la sortie de secours pour aider un enfant de la BGU, mais il fut attaquer par un soldat ennemi. La lutte qui s'en suivit fut brutale, a coup de poing, le jeune héros parvint a chasser le soldat de son siège et lui voler. Cette manœuvre avait du bon, car grâce a cela, Squall allait pouvoir s'emparer du siège et porter secours a Linoa. La résistante récupérée, ils purent enfin atterrir tranquillement sur le sol, tandis que la bataille faisait rage. Alors que le moment était grave et important, Linoa s'attarda sur la bague que portait Squall, ou un lion apparaissait. Pourquoi maintenant ? Le jeune homme ne comprenait pas, mais n'essayait pas non plus de contourner la question. Il accepta de confier la bague a la jeune femme et lui signala qu'elle s'appelait Chronos. Ainsi le duo put rejoindre les autres a l'entrée de la faculté de Galbadia pour l'assaut final.
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:50

    Squall tenta vainement de faire un discours avant de se lancer a l'assaut de la forteresse ennemi, mais il avait plus l'impression d'exorciser ses propres démons plutôt que d'aider les autres. Ils étaient tous prêt a faire face a leur bienfaitrice devenu esclave du mal, ainsi qu'au seul membre de la bande qui avait voulu la suivre jusqu'au bout : Seifer, son chevalier servant. Les Galbadiens tentèrent l'impossible pour défendre la faculté, il libérèrent même l'une des G Force qui faisait partie du programme d'entrainement de la fac, Cerbère, afin de les détruire, mais ce fut une erreur, car le groupe parvint a soumettre Cerbère et en faire un allié précieux pour la suite de la bataille. Il fallait rejoindre le bureau du commandant, ce qui fut a l'origine celui de Martine, pour retrouver Seifer et Edea. Après moult péripétie, le groupe y parvint finalement, et retrouva un Seifer toujours aussi arrogant et gonflé a bloc tentant de déconcentrer ses adversaires en évoquant les souvenirs du passé. Mais Squall n'en avait cure, pas plus que ses camarades, et la bataille devint a partir de ce moment inévitable. Avec le potentiel militaire Galbadien affaiblit, Seifer devait assumer ses responsabilités. Il espérait encore forcer la décision en finissant lui même le travail, et par cette victoire faire oublier a Edea son incompétence tactique. Mais cela fut totalement peine perdue, le jeune homme fut vaincu, submergé par le nombre. La sorcière fut très déçu par celui qui clamait toujours qu'il était le plus fort, et se retira alors avant même que le groupe ne puisse l'attaquer, partant vers l'auditorium, un amphithéâtre utiliser pour les annonces les plus importantes. Le groupe la poursuivit alors pour en finir une bonne fois pour toute avec cette guerre. Elle fit une entrée fracassante dans l'auditorium, détruisant l'un des écrans de contrôle et annonçant clairement ses intentions. Seifer revint a ses cotés pour la bataille finale. Malgré ses blessures, il décida de faire barrage de son corps jusqu'au bout, et fut finalement mis KO par le groupe qui pouvait enfin s'attaquer a Edea. Cette dernière disposait de la Guardian Force Alexander, qui lui fut rapidement retiré afin qu'elle ne soit point employé a de mauvaise fin. La bataille fut la plus ardue pour nos héros, et pas seulement a cause de la figure que représentait pour eux Edea. Ses pouvoirs de sorcière était très important, et il serait impossible d'en venir a bout aussi facilement que pour Seifer. Malgré tous, après de grand effort qui laissèrent les Seeds épuisées, elle fut vaincu. Une étrange énergie sembla sortir de son corps pour prendre possession de celui de Linoa. Cette dernière souffla quelques paroles a Seifer avant de s'évanouir sous les yeux impuissant de Squall. Seifer était parti, mais Edea était finalement revenu a elle, reconnaissant ceux qu'elle avait jadis élevée...Elle était enfin redevenue elle même...Pourquoi ?

    °Oo Truth oO°


    Edea était de retour parmi les siens, elle était de nouveau elle même. Tous s'en réjouissait, hormis Squall, toujours aussi froid. En réalité, le jeune homme était très inquiet pour le sort de Linoa et ne savait plus vraiment ou il en était. Toutefois, il alla jusqu'à sa gouvernante, rejoindre celle qui l'avait élevé alors qu'il n'était encore qu'un enfant, et découvrir pourquoi elle avait voulu ainsi dominer le monde. En réalité, Edea n'était plus elle même pendant qu'elle était a Galbadia. Elle fut possédée par une étrange sorcière venue du futur du nom d'Ultimécia. Bien qu'elle ne connaisse pas le procédé utilisé par Ultimécia pour remonter le temps, Edea connait l'objectif de sa consœur du futur : compresser le temps, afin d'annihiler toutes formes de vie, sauf elle même bien entendu. Toute les sorcières risquent d'être utiliser par Ultimécia pour lui permettre d'arriver a ses fins. Jusqu'ici, les Seeds on toujours put contrecarrer ses plans, puisqu'elle n'a put détruire la BGU et n'a pas encore mis la main sur Ellone, mais rien ne prouve que cela va durer. Pour être libérée de l'emprise d'Ultimécia sur elle, Edea affirme qu'elle doit se rendre a Esthar pour rencontrer le docteur Geyser. Cet homme arrogant parlant dans un accent propre a lui même est une référence en matière de magie et de science, il est probablement le seul a pouvoir lui venir en aide. Lorsque Squall demande a Edea ce qu'elle sait sur l'état de Linoa, le pire est a craindre...Il est fort possible qu'Ultimecia est prit possession de son corps. Le seul moyen d'en être sur est de retrouver Ellone, qui pourra utiliser son pouvoir sur le temps afin de connaître la véritable raison de ceci. Problème, Ellone est toujours sur le navire des Seeds Blanc, en tout cas aux dernières nouvelles. Edea confie donc a Squall une lettre et lance la BGU a la recherche de ce navire, mouillant au large de Centra. En retrouvant les Seeds Blanc, Squall retrouve également le groupe des Hiboux de la Forêt, qui a trouver refuge sur le navire. Mais les nouvelles sont assez mauvaise : le navire a été attaqué par les Borgs d'Esthar, et pour une raison inconnue, Ellone c'est précipitée dans leur navire qui a aussitôt quitter les lieux...Impossible de savoir ou elle se trouve ! Il semble qu'Esthar soit la seule destination possible, mais il est totalement impossible de s'y rendre a cause de leurs barrières de protection. Nida est sceptique sur la possibilité de rejoindre Esthar. Alors que Squall veut rejoindre Linoa, il est de nouveau assaillit par un flash envoyé par Ellone sur le passé de Laguna.

    Celui ci est également a la poursuite d'Ellone. Mais il manque d'argent pour ses recherches et a donc accepter, sous les encouragements de ses deux amis, d'être le rôle principal d'un film se déroulant dans les hauteurs de Trabia. Kiros et Ward était sensé joué le dragon, mais un Griffon c'est mêler du tournage et agresse Laguna et les autres acteurs. Rapidement, l'équipe de tournage prend la fuite, laissant nos héros seul avec la créature. L'affrontement est inévitable, et le Griffon est finalement vaincu...Au réveil, Squall a bien du mal a comprendre le sens de ce flash, car il ne semble pas avoir une importance particulière. Ellone aurait telle sentie son malaise et aurait ainsi essayer de le détendre avec une vision pittoresque de Laguna ? Mais ce fut la fin de cette vision qui fut importante. Ellone montra a Squall Laguna venant récupérer Ellone a l'orphelinat, mais Edea lui annonçant qu'elle avait été enlevé par les Borgs d'Esthar...Mais dans ce cas, pourquoi avait-elle plongée aujourd'hui dans leur navire ? Cela n'avait totalement aucun sens ! Il lui fallait toutes les réponses a ses questions, et il savait que la BGU était maintenant plus un fardeau qu'une aide. De plus, il n'avait pas besoin de la faculté pour aller a Esthar, et son rôle de chef lui écrasait la vie, il ne l'assumait a ce moment la plus. Pour la première fois, Squall eue une réaction humaine, préférant sauver Linoa, son amour, plutôt que d'assumer son rôle de chef, même s'il le faisait a regret. Profitant de l'absence du docteur Kadowaki, Squall s'empare du corps en vie mais inerte de Linoa et la porte sur son dos, l'emmenant sur les rails de la ligne de chemin de fer reliant Galbadia a Esthar. Il lui parle pendant le chemin, ressentant une nouvelle fois se manque de la personne chérie, de manière encore plus importante que lorsqu'il avait perdu Ellone. Le sentiment n'était pas le même, ce qui expliquait l'intensité du désir de la voir de nouveau bouger et sourire, comme avant. Squall eu toutefois une bonne surprise : ses camarades avait anticiper sa réaction, et l'attendait a la sortie du chemin de fer. Ils n'étaient pas seuls, Edea était également présente : elle devait voir Geyser, et avait besoin de l'escorte de ses enfants pour y parvenir. Elle n'était toutefois guère un poids, puisque ses pouvoirs de sorcière la rendait très puissante. Mais si Ultimécia reprenait possession de son corps, gouvernante ou pas, il serait forcer de la tuer...Toutefois, il n'aurait pas a déplorer cette possibilité.

    La première vision du continent d'Esthar fut bien surprenante : il s'agissait d'un lac de sel, en tout cas, cela y ressemblait. Froid et bien peu accueillant, il y avait des carcasses mortes partout. Mais ses squelettes de monstres particulièrement effrayant avait la mauvaise habitude de revenir a la vie au passage de notre groupe de héros, et il fallait alors les éliminer un par un. Heureusement, ses morts vivants craignaient beaucoup les sorts de soins, et ainsi la compétence Arnica de Leviathan fit des merveilles. Un squelette particulièrement grand fit donc son apparition et il fallut une nouvelle fois l'affronter et le vaincre. Une fois la traversée fini, nos héros purent enfin quitter cette atmosphère froide : il s'agissait en réalité d'un leurre dissimulant la ville d'Esthar afin d'empêcher les invasion ! Toutefois, alors qu'ils voyageait dans une sorte de monte charge, ils furent de nouveau prit par une vision d'Ellone et retrouvèrent Laguna. Cette fois, nos trois compère était dans le pétrin ! Fait prisonnier par Esthar alors qu'ils tentaient de retrouver Ellone, nos trois héros croupissent dans une prison. Toutefois, Laguna ne supporte pas le traitement qu'inflige les Borgs au Muumba. Il décide de faire une révolte et s'enfuit de la prison afin de trouver la seule personne capable de le renseigner sur Ellone : le professeur Geyser. Grâce a la résistance, dont l'assistant du professeur lui même fait partie, Laguna parvint a mettre la main sur le scientifique en échange d'une promesse d'aide dans leur cause contre le combat contre Adel. Geyser n'est pas l'archétype de l'homme coopératif, mais il fini par donner la localisation de l'endroit a Laguna, qui s'y rend avec ses amis. Après quelques combats contre les gardes, il parvint finalement a la récupéré...Mais la vision se stoppe ici. Adel était telle toujours au pouvoir a Esthar ? Venait-il de se jeter dans la gueule du loup ?

    °Oo Esthar oO°

    Nos protagonistes eurent rapidement les réponses a leurs questions : les Esthariens qu'ils rencontrèrent parlèrent tous d'un président élu et non d'une sorcière dictatrice. Esthar était semble t'il une cité paisible, doté d'une technologie très avancé et d'une politique isolationniste. Ils n'avaient toutefois pas oublier leurs objectifs : ils leurs fallait rencontrer le professeur Geyser ainsi qu'Ellone. La personne la plus simple a trouvé serait Geyser, puisqu'il se trouverait probablement a son laboratoire de recherche alors qu'ils ne savaient même pas ou chercher Ellone. De plus, le professeur auraient probablement des informations sur le lieu ou se trouve Ellone, le pouvoir de la jeune femme semblait tellement le fasciner, au moins dans le passé en tout cas...La rencontre avec le professeur leurs révéla les informations qu'ils recherchaient. Pour l'instant, il ne pouvait strictement rien faire pour Edea, mais selon ses dires, rien n'était impossible pour lui, et il était bel et bien décidé a trouver une solution pour empêcher Ultimécia de s'emparer d'elle. Il voulut s'intéresser a Linoa, mais Squall se montra très réticent a cette idée, lui indiquant qu'ils devaient voir Ellone. Pour assurer la sécurité de cette dernière, Esthar avait vu grand : il l'avait propulser directement dans l'espace ! Plus précisément a la base qui leur permettait de surveiller la lune. Puisque Linoa devait voir Ellone, les Esthariens demandèrent l'autorisation de l'emmener eux même au Lunar Gate a cause de son état. Bien que réticent a cette idée, Squall accepta leur requête sur conseil d'Edea. Le groupe se divisa ensuite pour faire les emplette avant de partir au Lunar Gate. Le passage a Esthar fut l'occasion de s'offrir l'équipement le plus puissant et le plus sophistiqué qu'ils auraient a disposition. Un petit crochet a Tear Point, un lieu bien étrange et fascinant, permit au groupe de mettre la main sur la Bague du Chef, qui couplé a tous les objets nécessaire, offrit la Guardian Force Helltrain. Une fois au Lunar Gate, il y eu un nouveau problème. Seul trois personnes pouvait se rendre a la station lunaire par l'intermédiaire de la machine, les autres devraient rester sur terre. Bien que Zell aurait voulu aller dans l'espace, il fut choisit pour mener le groupe qui resterait sur Terre. Linoa occupant une capsule et Squall partant avec elle, il décida d'emmener avec lui Quistis, puisqu'Edea assurerait cette fois le rôle de l'expérience dans l'autre groupe, et il n'allait pas séparer Irvine et Selphie...Alors qu'il allait partir, Angel fit son entrée, aboyant pour rejoindre sa maitresse. Squall s'agenouilla pour lui demander de lui faire confiance, qu'il s'occuperait bien d'elle, mais eu du mal a calmer la chienne qui n'avait encore jamais été séparée de la résistante de Timber.
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Squall Leonhart
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:51

    Notre groupe parti finalement dans l'espace. Une fois dans le centre de contrôle de la gravité, Squall récupéra Linoa dans l'objectif de la mené a Ellone. Il eu bien du mal a la trouver, mais a sa grande stupéfaction, il découvrit la véritable raison d'être de ce lieu : surveiller le phénomène de la Larme Sélénite : une vague de monstre descendant de la lune vers la terre et détruisant tout sur son passage. La première eue raison de la plus grande civilisation de Dol, celle de Centra, qui disparut sous son action. Toutefois, notre héros ne perdit point de vue son objectif, et retrouva Ellone pour lui demander assistance pour Linoa. Cependant, cette dernière lui dit qu'elle ne pouvait rien pour elle, car elle ne la connaissait pas, et ne pouvait utiliser cela que pour des personnes qu'elle connaissait. Une alerte fut donnée dans la base. Linoa venait de se réveiller, et s'attaquer sans distinction a toutes les personnes présente tandis que les Esthariens tentait d'évacuer. Le risque était grand, d'autant plus qu'Adel avait été enfermer ici après sa défaite des années plutôt. Finalement, Squall eu l'occasion de voir le président d'Esthar dans une combinaison de cosmonaute. Celui ci voulait retrouver Ellone, mais prit la première capsule d'évacuation sous la pression de ses conseiller. La crampe a la jambe caractéristique ainsi que la voix rappelle des souvenirs a Squall...Ce dernier poursuivait toutefois Linoa et continua donc jusqu'à la voir libéré Adel de sa prison. Lorsqu'il comprit qu'il ne pouvait plus rien faire, il allait retrouver Ellone et le directeur de la station a la capsule d'évacuation et supplia la jeune fille de l'aider. Cette dernière accepta de l'aider, et lui montra d'abord un passage ou Linoa demandait a Zell de lui faire une copie de la bague Chronos...Ce qui explique l'intérêt que la jeune femme lui portait ! Mais ce n'était pas ce que Squall recherchait. Une autre lui montra Linoa forçant Irvine a aller sauver le groupe lorsqu'ils étaient enfermer dans la prison du désert, cela semblait déjà tellement loin...Mais le troisième essai fut le bon ! Cette fois, plus de doute possible, Ultimécia s'était bel et bien emparer de son corps pour forcer Seifer a aller rechercher le Lunatic Pandora. Il ne peut encore le savoir, mais son éternel rival avait accomplit son objectif...Ellone fait un dernier essai, elle voit Linoa dérivant dans l'espace, ayant retrouver ses esprits, la jeune femme semble au bord de la mort, mais elle n'a plus d'air...Mais les deux bagues passent devant son regard, et lui donne la force d'appuyer sur le bouton de la réserve d'urgence ! Elle n'a toutefois plus beaucoup de temps. Squall décide de la sauver, et remercie Ellone en employant Lellone (ou Sis) et ceux malgré les protestation de l'homme qui dirigeait la station. L'improbable ce produit, notre jeune héros retrouve sa belle et lui sauve la vie. Ils passerons leurs derniers instants ensemble...En fait non pas tout de suite...

    Un étrange vaisseau portant des marquages d'Esthar dérive dans l'espace ! Nos deux tourtereaux s'y rendent, y trouvant leur chance de survie. Mais des aliens ont prit possessions des lieux et massacré l'équipage. Grâce a des notes laissé par ce dernier, ils parviennent a vaincre les créatures et prendre possession du pont du vaisseau. Une fois fait, ils prennent le temps de discuter de l'avenir alors qu'un centre de contrôle d'Esthar les assistes pour l'atterrissage, ravie d'apprendre que le vaisseau existe toujours, même si l'équipage est malheureusement mort. Lorsqu'ils apprennent que Linoa est a bord, ils annoncent qu'elle sera arrêter a leur arrivée sur terre. La jeune femme prend peur et se réfugie dans les bras de son prince charmant. Pour la première fois, Squall ne la repousse pas et tente de la consoler. Mais a ce moment la, tous les deux réalisent qu'ils risquent de devenir les pantins d'Ultimécia, et que le plan d'Esthar est probablement la seule solution. Le vaisseau se pose finalement et Linoa, reconnue comme la descendante d'Hyne, est arrêtée, elle est destinée a vivre dans le même état de stase qu'Adel pour l'éternité.

    °Oo I Promise... oO°


    Lorsque Squall retourne dans le vaisseau, il s'attend a être seul, mais il découvre que le groupe l'a rapidement retrouvé ! Bonne nouvelle, Edea n'est plus une sorcière ! Pour une raison inconnue, leur gouvernante a perdue ses pouvoirs. Mais a ce moment, Squall comprend qu'il s'agit d'un mauvais augure, car c'est Linoa qui en a hérité. Tous se demande ou se trouve la demoiselle, et le fait que Squall l'est laissée aux mains des Esthariens après tous les efforts qu'il a fait pour lui sauver la vie les sidèrent ! Ils n'arriverons décidément jamais a comprendre leur chef ! Subissant les foudres de Quistis, Squall se range a l'avis général : il faut libérer Linoa avant que les Esthariens ne l'enferme. Pour cela, ils durent se rendre a un laboratoire spécial ou l'opération est réalisé. Pensant au départ qu'il s'agissait simplement d'un dernier adieu, les gardes les laissèrent passer...Alors le groupe sorti les armes dans la salle de contrôle pour éloigné les scientifiques, et Squall couru sauvée la belle. Cette dernière, émue, se jette dans ses bras et le couple reste l'un collé a l'autre pendant un moment, avant de finalement se décidé a bouger, il n'était pas possible de rester ainsi autant de temps sans risquer d'être rattraper par les gardes, bien que les Borgs d'Esthar ne devraient pas causer plus de soucis que les gardes de Galbadia ! Et sans surprise, a la sortie, tout une troupe de Borgs les attendaient ! Cependant, la bataille n'eut finalement pas lieu. Un Esthariens s'interposa et sans même prendre la parole, indiqua au groupe qu'il pouvait passer en maintenant les gardes a distances. Surprit, nos héros profitèrent toutefois pour s'échapper. Ils ne seraient probablement plus les bienvenues en Esthar avant un petit moment...Ceci était l'excuse parfaite pour aller ailleurs ! Une fois de retour dans l'Hydre, Linoa eue un peu honte, elle avait prise elle même la décision de se rendre aux Esthariens pour ne plus faire de mal a personne, elle est touchée que les Seeds est risqué leurs vies pour la sauver. Mais le contexte militaire n'a désormais que bien peu d'importance, puisque l'amitié qui soudent ce groupe plus que tout autre chose a prit le dessus. La discussion partie ensuite sur les évènements a venir. Il semblerait que ce soit Seifer qui est prit le contrôle de Lunatic Pandora et l'est placé sur Tear Point, mais il n'est que le pantin d'Ultimécia, et agit maintenant plus malgré lui ! Pandora aurait du être le prochain lieu de destination, mais Linoa demanda a se rendre a l'orphelinat d'Edea. Personne ne comprit réellement pourquoi elle voulait aller ici, mais ce souhait lui fut accordé, et l'Hydre prit donc la direction de l'orphelinat.

    A celui ci, Linoa emmena Squall a un champ de fleur et lui raconta alors un rêve, la véritable raison de sa venue. Tout deux craignaient qu'elle soit de nouveau possédée par Ultimécia, Squall sachant qu'il n'aurait pas la force de lever la main sur elle, il deviendrait le nouveau chevalier servant de la sorcière, prenant la place de Seifer. Mais toutefois, ils ne peuvent refuser les sentiments qu'ils nourrissent l'un pour l'autre. Linoa lui parle d'un cauchemar, ou elle le recherche sans jamais pouvoir le retrouver. Alors pour être sur de revoir Squall, elle vient ici, car dans se cauchemar, il lui avait promit de venir ici si elle le recherchait...Afin de la rassurer, il promet, dans la réalité cette fois, qu'il viendra la retrouver ici si jamais ils venaient a se perdre de vue et qu'elle aurait besoin de nouveau de lui ! Ainsi, la promesse fut définitivement scellée, et maintenant, ils pouvaient envisager l'avenir avec un petit réconfort...Cette scène romantique fut toutefois troublée par les Esthariens. Apparemment, Esthar City était en proie a une attaque de monstre et le président d'Esthar souhaitait rencontrer le groupe, le professeur Geyser aurait un plan pour vaincre Ultimécia ! Cela ressemblait a un piège grossier pour les faire prisonniers, mais Squall n'a pas oublier la crampe du président et l'Estharien muet. Tout porte a croire qu'ils avaient affaire a Laguna et sa bande ! Ce qui signifiait qu'il n'avait très probablement rien a craindre. Toutefois, Selphie maitrisait encore mal les commandes de l'Hydre, et elle guida le groupe par erreur total de calcul de coordonné vers un laboratoire dont Zell avait entendu parler dans un Timber Maniac. Ce dernier, ne manquant jamais une occasion d'étaler sa science, expliqua qu'il s'agissait du laboratoire désaffecté de Deep Sea, ou l'on avait fait des recherches et des manipulations génétiques sur les Guardian Forces. Il y eu toutefois un accident, et le laboratoire fut totalement abandonné par ses occupants. Il en fallait toutefois bien plus pour décourager notre groupe de mercenaire, qui triompha du défi de Bahamut avant de s'enfoncer dans les entrailles de la terre afin d'affronter l'un des adversaires les plus redoutable du monde de Dol : Monarch. Ce dernier possédait la Guardian Force Orbital, et le groupe ne manqua pas de le dépouiller de cette possession avant de le vaincre. Pampa Senior fut également la cible de l'Hydre, après un atterrissage cette fois volontaire sur son île pour aller le soumettre ! Lorsque le vaisseau rejoint finalement Esthar, les Seeds découvrirent une ville en proie aux attaques incessante des monstres de la larme sélénite. Mais ils parvinrent a se frayé un chemin jusqu'au bureau du président. Bien que des soupçons pesait sur son identité, cela fut une surprise de se trouver pour la première fois devant l'homme qui avait peuplé leurs rêves pendant toute l'aventure, Laguna Loire. Ce dernier raconta alors la fin de l'histoire, en expliquant d'abord qu'il connaissait la leurs, puisqu'Ellone lui avait également transmis ses connaissances sur le groupe des Seeds. Après avoir sauvé sa nièce, Laguna se décida a tenir sa promesse et enfermer Adel pour l'éternité. Pour cela, il fit croire qu'il avait retrouver Ellone et fit placé un hologramme de la petite fille dans une chambre de stase. Adel réalisa la supercherie trop tard et Laguna en profita pour la jeté dans la machine. Elle fut ensuite transporter dans l'espace par plusieurs Hydre, celui utiliser par les Seed ayant été perdu dans l'opération a cause de l'attaque des Aliens. Ensuite, enfin libre, le peuple d'Esthar organisa des élections et Laguna, encouragé par les résistants, se présenta et devint le premier président d'Esthar, une grande ironie pour un Galbadien. Mais la n'était pas le nœud du problème...

    Pour battre Ultimécia, il fallait parvenir a crée des conditions temporelles apte a la tromper. Pour cela, il fallait d'abord tuer Adel, et sauver Ellone qui était la clé de tout ceci. Le professeur Geyser fit son apparition, et expliqua qu'il était en réalité le responsable de la situation : le pouvoir d'Ellone avait toujours été une fascination pour lui. Il est persuadé qu'il a put mettre au point la machine a remonter le temps, et qu'Ultimécia l'utilise a ses propres fin. Bien que le groupe reste dubitatif, son plan semble viable. Une fois Adel vaincu, Ultimécia recherchera a prendre possession du corps de Linoa. Il faudra a ce moment la envoyer Linoa dans le passé, afin qu'elle fusionne avec Adel et qu'Ultimécia fassent la compression temporelle. Ensuite, Ellone ramènera Linoa, ce qui devrait permettre au groupe de survivre a la compression temporelle et de pouvoir enfin attaquer Ultimécia de front. Mais pour cela, il allait falloir prendre son courage a deux mains et attaquer Lunatic Pandora ! Laguna décida de prendre part a l'aventure et d'aller sur l'Hydre. C'est ici qu'à demi-mot, il avoua a Squall qu'il était son père, et que d'une certaine façon, Ellone était bel et bien sa sœur, statut que Quistis lui jalousera sans jamais pouvoir l'atteindre. Le poids de toutes ses révélations alourdissait le cœur de Squall tandis qu'il regarder la silhouette imposante de Lunatic Pandora se rapprocher, prêt pour l'assaut final !
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 2:53

    °Oo Compression of Time oO°

    L'attaque sur Lunatic Pandora fut l'une des plus rythmée et difficile de notre équipe, mais également la plus exaltante ! Irvine et Selphie utilisèrent les missiles ainsi que les canons Gattling de l'hydre afin de détruire les boucliers du vaisseau et faire une assez grande brèche dans la coque pour rentrer ! Voilà une mission qui démarrais sur les chapeau de roue ! Mais a la sortie du vaisseau, une fois celui ci amarré a Pandora, une mauvaise surprise attend nos héros : Fujin et Raijin, les deux larbins de Seifer, venu pour un nouveau combat. Le duel fut cette fois plus court que le précédent. Malgré tous leurs progrès les deux anciens membres du conseil de discipline de la BGU ne faisait plus le poids contre les Seeds et durent s'avouer vaincu. La traversé du vaisseau en elle même fut assez reposante, bien qu'ils croisèrent de nouveau Wedge et Biggs, ses derniers n'engagèrent pas le combat. Ne comprenant plus rien a la politique de Galbadia, et n'acceptant pas d'être commander par un homme comme Seifer, le duo rentra a Deling City on ne sait trop comment...Quoi qu'il en soit, ils ne furent pas un obstacle et bientôt, le groupe arriva dans un couloir ou un nouvel obstacle cette fois plus coriace fit son apparition : l'Anacronox, un robot de défense très puissant, celui qui a repousser Zell et sa bande lors de la première tentative d'assaut ! Mais cette fois ci, il fut vaincu, au prix d'un effort plus conséquent que pour Fujin et Raijin cependant, puisque le robot en avait plus dans le ventre ! Il ne restait plus qu'à rejoindre le pont, ou Seifer jouait au petit chef tandis que Fujin et Raijin tenait Ellone. Il y eu toutefois un coup de théâtre : Seifer fut abandonné par ses deux seuls amis, Raijin et Fujin décidant de libéré Ellone. Eux non plus ne comprenait plus leur ami, celui qui avait des rêves, qui voulait être Seed et devenir célèbre...Il avait disparut au service d'Ultimécia. Aussi ils se retirèrent, laissant un Seifer seul, mais toujours aussi fier et arrogant, persuadé de pouvoir obtenir la victoire. Pourtant, il n'était plus que l'ombre de lui même et ses vêtements était déchiré. Toutefois, l'affrontement était devenu inévitable, et Seifer engagea un duel qui semblait perdu d'avance !

    En tout cas, son entêtement semblait avoir fatigué les Gardians Forces qui accompagnait les Seeds, et Odin fit son apparition afin d'en finir a grand coup de Zantetzuken. Cependant, Seifer resta droit dans ses bottes...Et découpa en deux l'invocation, envoyant la grande épée d'Odin dans une autre dimension ! Le groupe ressorti hébété de ce rebondissement, jamais ils n'auraient crut que Seifer était capable de cela. Mais ce dernier était possédé par les pouvoirs d'Ultimécia, il était en quelque sorte devenu le mal incarné, le chevalier maléfique de la sorcière dont il espérait qu'elle réaliserait ses rêves, ainsi que la volonté de rester contre Squall a tout prix...Voilà la réalité : Seifer n'avait jamais put supporter Squall depuis la naissance, et se rangement au coté d'Ultimécia, la sorcière du futur, ne pouvait être dur qu'à cette volonté d'être contre Squall. Il utilisa ses meilleures techniques contre le groupe, des choses paraissant incroyable, mais cela ne fut toutefois pas suffisant. Son arrogance avait été trop loin et il en paya le salaire lors de l'apparition d'une autre invocation : Gilgamesh. Cette dernière mis Seifer KO d'un revers d'épée, plaçant le jeune homme en situation de défaite une nouvelle fois. Afin d'assurer la victoire, le groupe aurait du avoir le courage de l'achever, mais personne ne voulu le faire...Et Seifer profita du moment de flottement pour s'emparer de Linoa et la mené a Adel afin de la faire fusionné avec l'ancienne sorcière, elle même contrôler par Ultimécia. Linoa tenta de raisonner son premier amour, lui rappeler les sentiments qui les liaient jadis, et un moment, sa détermination vacilla...Mais l'arrivée de nos héros le poussa a commettre l'irréparable, poussant la jeune fille de Timber dans les griffes de la dictatrice. Le duel pouvait donc commencer ! La présence de Linoa sur le torse d'Adel empêchait toutes attaques générales, mais heureusement, malgré ses pouvoirs, Adel n'était pas si redoutable qu'elle le laissait bien apparaître, et après toutes ses difficultés, cet adversaire fut facilement mis en déroute. Une fois vaincu, Seifer avait disparut de la circulation. Ainsi, Ellone et Laguna firent leur apparition pour mettre le plan de Geyser et la compression temporelle débuta.

    Ce phénomène fut de loin le plus étrange qu'ils eurent a observer depuis le début de cet aventure. Les distorsions du temps les amenèrent a faire face a d'ancienne sorcière venu du passé, des figures qui avaient été vaincu du temps de la glorieuse civilisation de Centra. Mais plus rien ne pouvait arrêter maintenant notre groupe décidé a en finir avec Ultimécia ! Toujours mené par Squall, ils parvinrent a venir a bout de huit sorcière avant de pouvoir se mesurer a la dernière qui était la plus coriace de toute. Ce combat d'endurance allait donc ce conclure par un affrontement au sommet. Mais la détermination de nos héros était intact, inébranlable...Et ce monstre du a son tour s'avouer vaincu. Par un étrange concours de circonstance, la citadelle d'Ultimécia avait prit place sur les ruines de l'orphelinat d'Edea, mais les Seed Blanc de cette dernière gisait, mort, au pied de la citadelle...Ils comprirent vite pourquoi ! Après être entré dans la citadelle, ils furent privé de leur pouvoir ! Il fallait détruire les gardiens un par un pour les récupéré. Tâche pour laquelle il se divisèrent en deux afin de maximiser les chances de succès. Parmi les boss, citons Flotix, Agamemnon, Acarnan, ainsi que le plus redoutable de tous, Minotaure, une version du futur de Monarch, encore plus monstrueuse et puissante ! Mais rien a faire, tous durent plier l'échine devant la puissance de nos héros, arrivé au maximum de leurs capacités ! Et lorsqu'ils ouvrit les portes de la chambre d'Ultimécia, ils découvrirent une très belle femme, dont l'âge était impossible a daté, mais qui était très puissante et dangereuse. Elle entra dans une rage folle, maudissant les Seeds qu'elle détestait par dessus tout, avant d'affirmer que même a plusieurs, ils ne parviendraient pas a la vaincre !

    Le moins que l'on puisse dire était qu'elle se montra imaginative. Elle n'hésita pas a invoquer Chronos, le monstre présent sur le pendentif de Squall, avant de fusionner avec lui ! Mais comme elle subit encore une défaite, elle montra finalement sa véritable forme, engageant le combat avec le sort le plus puissant de Dol : Apocalypse. Cela ne suffit cependant pas, malgré toutes ses tentatives pour déstabilisé le groupe, elle fut vaincue, et sa dernière phrase resta en suspens sur un « Et... » La victoire était maintenant assuré !

    °Oo End Game oO°

    Encore fallait t'il retrouver la bonne époque ! Selon les instructions, il fallait que tous pensent au même lieu, et le groupe avait spontanément choisit l'orphelinat d'Edea, le lieu de la promesse...Si pour la plupart, tout ceci ce passa bien, Squall ne parvint pas a prendre le bon chemin, il se trompa d'époque, et revint a celle ou il n'était encore qu'un enfant, peut-être guidé par un ultime mouvement de haine de la part d'Ultimécia. Il trouva Edea en train d'essayer d'expliquer a son double enfant qu'Ellone ne reviendrait pas. Mais a cause des Guardian Force, aucun souvenir de ce passage ne lui revint. Toutefois, voir ainsi Edea était rassurant. Alors qu'il engageait la conversation avec cette dernière, essayant de dissimuler le fait qu'il était lui même Squall, Ultimécia apparut, recherchant un hôte pour ses pouvoirs avant de mourir. Edea prit sur elle de les prendre de peur de les voir partir vers l'un des pensionnaire de l'orphelinat. C'est au retour de Squall enfant, qui demanda qui était l'autre, que la jeune femme réalisa qu'il s'agissait de son élève dans le futur. Elle était en même temps rassurée de voir qu'il avait bien grandi et était en bonne santé, et inquiète du fait de savoir s'il pourrait retourner dans son époque. Mais il fut une nouvelle fois absorbé dans une faille temporelle pour finir dans le noir, avant de se retrouver la ou il avait affronter Chronos. Il marcha alors, observant les distorsions temporelles du ciel, son esprit étant tourné uniquement vers Linoa. Curieusement, il ne parvenait pas a se souvenir de son visage, impossible ! Celui ci se confondait dans sa mémoire avec celui d'Ultimécia, il croyait que sa tête allait exploser ! En réalité, Squall était coincé dans une faille temporelle et risquait bien d'y perdre la vie. Ne pouvant plus s'en sortir, le jeune homme se rendit compte qu'il était coincé sur une plate forme sans issue et fini par perdre connaissance, sa peau affichant une blancheur cadavérique...Le jeune Seed qui avait prit la tête de sa faculté avant de se lancer dans le combat pour la sauvegarde de l'humanité toute entière venait de trouver la mort...Non, pas tout a fait ! Son esprit était encore présent, et puisqu'il ne pouvait aller a Linoa, alors Linoa vint a lui. La jeune femme qui le recherchait également fini par trouver son corps sur la plate forme, apparemment mort. S'agenouillant a ses cotés, elle le secoua en vain, espérant le voir s'éveiller. Les plumes tombèrent sous ses yeux embuée de larme alors qu'ils retournèrent sur le lieu de leur promesse, l'endroit ou ils s'étaient juré que quelques soit les épreuves qu'on leur imposerais, ils se retrouverait. Ce champ de fleur magnifique fut un lieu de renaissance, et la jeune femme, se retournant vers l'élu de son cœur, sourit...

    Maintenant, enfin, il pouvait se décontracté, le danger était passé...Tout est bien qui fini bien ! La grande fête organisé pour célébré la victoire contre Ultimécia fut une nouvelle occasion pour Squall de prouver son asociabilité en restant a l'écart sur un balcon a regarder le ciel...En compagnie de Linoa toutefois. Les deux jeunes gens étaient devenu inséparable, et purent enfin échangé leurs premier baiser sur ce balcon, a l'admiration de leurs camarades, alors que tout était fini. Un an de paix se profilait ou la routine allait reprendre...Pour Squall, cela signifiait retrouver ses responsabilités de chef qu'il détestait tant ! Tout le monde voulu le voir reprendre la tête de l'université alors qu'il aurait largement préféré la laissé a Shu ou Cid, voir Quistis. Mais si les compétences de ses trois personnes n'étaient plus a prouvées, aucune n'avait la légitimité de Squall aux yeux des élèves, et Linoa mis du sien pour le convaincre de finalement reprendre les reines, ne pouvant toutefois l'empêcher de penser une nouvelle fois de penser « ce rôle de chef me prend la tête » A la tête de la BGU, Squall participa aux dessins des nouvelles cartes des sphères d'influences des grandes nations. Bien sur, Galbadia fut la plus perdante, étant la grande vaincu de cette guerre, mais toutefois, la BGU veilla a ce qu'Esthar n'étendent pas sa zone d'influence, même si pour l'instant, Laguna était toujours au pouvoir, cette position ne serait pas éternelle. Le jeune homme n'oubliait pas qu'un homme comme Geyser avait servit fidèlement Adel et se rangerait a tous les régimes, pourvu que ceux ci lui permettent d'assouvir sa soif de connaissance. En tant qu'acteur majeur du conflit et véritable vainqueur, Balamb eu son mot a dire sur de nombreuse questions, bien trop du goût du taciturne Leonhart, qui se laissa bien souvent guidé par les avis éclairés de Shu et Quistis qui firent de parfaite conseillère en la matière. Il s'agit la de la tâche la plus complexe qu'il eu a effectué. Bien sur, Balamb tenta de s'opposer a certaine décision sans succès pour autant. Esthar repris l'Hydre, mais pire que tout, Galbadia se lança dans la reconstruction de sa base de missile intercontinentaux ! Il n'était plus possible de les stopper sans déclencher une guerre, et finalement, la Realpolitik l'emporta sur l'idéologie...De nouveaux évènements allait toutefois se produire que nos héros n'avaient pas put prévoir, des évènements qui les amèneraient a repartir de nouveau a l'aventure !
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeDim 30 Aoû - 16:40

    °Oo The Day After...oO°

    Le temps passa de fçon plus calme dès lors, et Squall conserva malgré tout le poste du Directeur de la BGU qu'il avait été, ' d'une certaine façon été contraint d'accepté lorsque la GGU et la BGU s'était affronté au dessus de l'ancien orphelinat d'Edéa, où celle ci était retourné vide avec Cid. Le héros de tout un peuple s'affaira alors, à contre coeur aux tâches administratives, qui relayait tout de même le plus possible à Shu et Quistis principalement. Le reste de son temps était consacré à divers entra^nements avec les élèves ou bien seul dans la Serre. Et malgré que le jeune homme ait toujours du mal à se montrer siocial envers les autres, il ne cherchait ps à se retrouver seul. Surtout que Linoa n'était jamais bien loin pour y remonter les bretelles quand il cherchait un peu de solitude. La jeune femme avait d'ailleurs décidé de s'installer dans l'école, pour être plus proche de Squall et de ses camarades, plutôt que de retourner Galbadia chez son père. Quand elle lui avait soumit l'idée, Squall était resté muet, ne sachant pas top comment réagir, malgré que cela serait une source d'inquiétude en moins s'il la savait près de lui. Et d'ailleurs, Linoa se serait installée à la BGU qu'il soit pour ou non de toute façon et Squall accepta alors, puisqu'il savait que sa petite amie était de toute façon très têtue, et difficile à faire changer d'idée.

    On pouvait presque dire que la vie était devenue paisible sur Dol. Mais, tout cela n'allait plus tarder à changer quand des rumeurs de disparitions vinrent jusqu'aux oreilles de Squall et de ses Seeds. Sans compter que des personnes disant arriver d'autres mondes se manifestaient aussi. Mais, ça encore ce n'était pas le plus inquiétant. En effet, de nouveaux monstres furent vu et affronter par les Seeds et autres factions armées ou aventuriers. Cela parvint très tôt aux oreilles du directeurs de la BGU qui entra en communication avec le Président d'Esthar : Laguna Loire, et celui qui dirigeait à présent Galbadia : le Major Caraway. Mais, il n'avait pas fait que cela, et avait aussi envoyé des Seed vérifier certains dire, sur l'apparitions de cristaux. Les réponses à toutes ses actions montrèrent que les cristaux étaient la cause de ces évênements, et qu'il y en avait un peu partout dans le monde, dans des endroits pas facile d'accès comme certaines grottes ou forêt. Cependant aucun des trois Leader n'avait de réponses sur les raisons de l'apparition de ces étranges pierres, et de ce que tout cela pouvait cacher.

    Cinquième partie (Optionel) : TEST RP

    Test RP :
    Un nouveau jour se levait sur la fac, et Squall était couché sur son lit depuis quelques heures seulement. En effet, la veille, Shu l'avait retenu assez tard au bureau pour lui faire signer diverses paperasses et lui apporter quelques informations sur les cristaux. Ainsi, le directeur de la BGU avait notamment apprit que l'un d'entre eux se trouvait dans le Laboratoire du Professeur Geyser. Et la question qui se posait donc était comment l'y était il arrivé sans que personne ne le touche ? Et donc après avoir fait tout cela, le jeune Seed état allé enfin se coucher, alors que la nuit avait bien avancé. Mais, ce ne fut pas pour autant qu'il fit la grasse matiinée ce matin là. Et pas seulement ç cause de la tâche qui lui oncombait. Mais, aussi, parce que s'il traînait trop, Linoa avat tendance à venir le sortir du lit. Et elle ne se privaot pas pur user de diverses méthodes.

    Squall finit par se lever, un air maussade sur son visage comme d'habitude. Il passa alors dans la salle de bain commune à deux chambres pour se débarbouiller le visage avant de retourner vêtir ses habits habituels. Car contrairement à la plupart des élèves, le Seed ne mettait quasiment jamais son uniforme, accroché en permanence à un ceintre au dessus du lit, car il le trouvait moins confortable, et encore moins discret. C'est donc en quelques minutes que e jeune homme avait finit de faire ce qu'il avait à faire dans sa chambre et la quitta. Squall n'étit pas le genre à perdre du temps, et cela se voyait sur son rythme de marche dans le couloir, alors que celui ci était encore quasiment désert. Ce qui était normal, puisqu'il était encore assez tôt. Un passage encore plus rapide à la caféteria pour manger un petit déjeuner discret, et le jeune homme repartit vers l'ascenseur.

    Le Directeur ouvrit donc la porte de celui ci et lui demanda de monter au second étage où se trouvait son bureau où seule quelques personnes avaient accès sans attendre une autorisation particulière. Durant tout le parcours, Squall n'avait pas ouvert la bouche, et guère saluer les quelques élèves déjà debout, dont certains le firent eux en voyant leur supérieurs. Il arriva donc devant la porte du bureau et l'ouvrit, opour se rendre compte que Shu était déjà là.

    "Tu devrais prendre plus de temps pour te reposer quand même."

    Dit le Seed à l'attention de sa suppléante, alors qu'il refermait la porte derrière lui. En effet, la jeune femme, qui avait été nommée Seed la session avant celle du héros, était allée se coucher après le directeur, et là voilà au travail avant lui. Il rejoint donc son bureau, et n'eut pas besoin de demander ce qu'il avait à gérer aujourd'hui que Shu commençait déjà à le lui dire.




Dernière édition par Squall Leonhart le Lun 31 Aoû - 20:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Squall Leonhart   Squall Leonhart Icon_minitimeLun 31 Aoû - 19:41

    Tu es bien entendu validé avec une telle présentation !
    D'autant plus que tu es un admin ^^
    Je vais donc faire ta fiche. Il faudrait que tu me précises ce que tu veux comme technique personnelle.
    ( Ou alors que tu les fasses toi même du fait que tu en ais le pouvoir :P )
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