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Le monde de Final Fantasy XII

 
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Rabanastre

Une ville très grande avec un très grand nombre d'habitants
Pas de nouveaux messagesEgoûts de Garamscythe
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Désert est de Dalmasca

Passage entre Rabastre et Nalbina. On peut également rejoindre les plaines de Giza, le passage de Barheim ou le désert ouest par ces lieux...
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Désert Ouest de Dalmasca

Passage entre Rabanastre et le tombeau de Raithwall. Le désert ouest conduit dans les mers de sable mais permet aussi de rejoindre les plaines de Giza ou le désert est...
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Plaines de Giza

Soit il pleut, soit il fait beau selon les saisons... Ce passage conduit vers Jahara
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Les mers de sables

Ici, se trouve un très grand désert longeant des mers de sables...
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Tombeau de Raithwall

Sanctuaire du roi Raithwall. Il est bourré de monstres
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Plaines d'Osmone

Situées au sud des plaines de Giza, elles permettent d'aller soi à Jahara, soit vers la forêt de Golmore ou encore dans les mines de Henne.
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Jahara

Village de chasseurs où les humains ne sont pas les bienvenus.
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Mines de Henne

Grotte abandonné accessible uniquement par chocobo. Les monstres y ont élu domicile...

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Jungle de Golmore

Un passage caché dans cette forêt mène au village des viéras, un autre chemin au sud mène aux bois des charmes et encore un autre conduis vers le sanctuaire de Bur-Omisace
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Village d'Eruyt

Village des viéras dans la forêt. Très peu sociable, les viéras ne quittent jamais le village et se chargent de faire partir les étrangers
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Gorge de Paramina

Intermédiaire entre la jungle de Golmore, le bois des charmes, le temple de Millian et le sanctuaire de Bur-Omisace...
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Sacntuaire de Bur Omisace

Lieu où tous les voyageurs se retrouvent piégé. A ce point, la seule possibilité est de faire demi tour où de prendre un bâteau pour passer...
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Temple de Millian

En plus des très nombreux monstres dans ce temple, deux chimères sèment la panique...
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Bois des charmes

Accessible par la jungle de Golmore et les gorges de Paramina, il mène vers Gilvégane qui n'aboutit à aucun autre lieu... Les monstres d'ici ne sont pas très forts mais leur très grand nombre font ployer même les plus forts
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Gilvégane

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Grotte de Zertina

Une chimère se trouve dans cette grotte qui fait l'intermédiaire entre le désert ouest, les mers de sable et les plaines d'osmone. La puissance des monstres ici déconseille toutes les personnes inférieures au niveau 50 de s'y aventurer...
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Forteresse de Nalbina

Au nord du désert est. La forteresse de Nalbina est sous le joug de l'empire et les lois y sont très stricte. Une fois en prison, il y a très peu de chance de revoir la lumière du jour...
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Col du Mosphore

Il conduit de Nalbina à Archadès mais ce n'est que la première partie du voyage...
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Forêt de Salika

Les monstres sont de plus en plus fort quant on va vers le nord... Cette forêt est le milieu du voyage entre Nalbina et Archadès. Elle permet aussi de rejoindre les terres mortes de Nabreus et la cité perdue de Nabudis...

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Côte de Phon

Elle est peuplée de monstres assez forts et mène dans une plaine qui se trouve être la dernière ligne droite avant Archadès...
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Terres mortes de Nabreus

Les monstres sont très nombreux et très forts. Ces terres ne mènes nulle part maintenant que la nécropole de Nabudis est en ruines...
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Nécropole de Nabudis

Autrefois, elle était énorme et magnifique, maintenant cette ville a été ravagée par l'empire et les monstres des terres mortes de Nabreus l'ont choisis comme résidence... Une chimère portant le nom du Chaos s'occupe des aventuriers qui vont trop loin...
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Landes de Tsita

Les monstres ne sont pas très nombreux mais relativement forts et apparaissent de n'importe où. Ce passage conduit dans une grotte menant à la vieille Archadès
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Palais enfoui de Sohen

Cette grotte conduit directement dans la vieille Archadès. Elle est emplie de mystères...
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Archadès

Ville constitué d'un quartier de riches et d'un quartier de pauvres...
Pas de nouveaux messagesVieille Archadès, Pas de nouveaux messagesLa cité impériale d'Archadès, Pas de nouveaux messagesManoir Draklor
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Plateaux de Cérobi

Accessible par un passage à l'est des landes de Tsita. Pas encore d'information...
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Port Balfonheim

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Bhujerba

Ville impériale accessible par vaisseau ou par bâteau...
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Mines de Lushu

Elles sont peuplés de monstres de plus en plus forts avec la distance dans la mine...
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Cataractes de Ridorana

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Phare de Ridorana

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